keepmec 发表于 2009-6-11 12:30:31

原帖由 老虎 于 2009-6-10 08:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

鬼魂的自动痊愈确实守候当一追,不过,它本身技能并不是很出彩。自动痊愈功能可以靠不老药实现。当年,用炮车做一追,改了经验阈值,然后弄出了六位数生命的炮车。野兵圣龙一堆堆的围歼我,一回合打到剩下几千的血 ...

鬼魂的自动痊愈没有恢复的上限吗?貌似恶鬼(桥梁怪)的恢复,开启了生物加强的再生,九头的再生都是有上限的。
九头的是20点生命恢复,恶鬼的好像跟生物数量有关,在开启了生物加强后可以自动复活死去的生物数量。你说的鬼魂是白色的吗,印象中好像只有阴魂和幽灵才有。

keepmec 发表于 2009-6-11 12:34:46

个人觉得马格很强,不论是你什么样的魔免,火免都没有用,别人那范围攻击跟死亡之云一样的,而且范围伤害只与攻击者与受到伤害者的防御有关。可以说是物力攻击。所以也很不好用,总是打自己人,不知道御火有没有用。

lianqiao77 发表于 2009-6-11 12:52:17

TDS,罗马3这里面的一追怎么转职啊?
我把GB49搞到事件中去,追随的天数一直没有增加,从一开始到最后,天数都是一天,为什么?达人教一下啊!
一般的地图wog化后,一追就可以转职!

songfx 发表于 2009-6-14 16:03:10

不是加进去就没事了,而是要替换原有的一追脚本。

szx_9933 发表于 2009-6-15 07:28:09

[原帖由 lianqiao77 于 2009-6-11 12:52 发表
TDS,罗马3这里面的一追怎么转职啊?
我把GB49搞到事件中去,追随的天数一直没有增加,从一开始到最后,天数都是一天,为什么?达人教一下啊!
一般的地图wog化后,一追就可以转职!
下载老实猪的事件版ERM吧,已经解决了转职天数不变的问题了。
在这里下:
http://bbs.h3wog.com/thread-17830-1-1.html

[ 本帖最后由 szx_9933 于 2009-6-15 07:30 编辑 ]

szx_9933 发表于 2009-6-15 07:29:33

原帖由 lianqiao77 于 2009-6-11 12:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
TDS,罗马3这里面的一追怎么转职啊?
我把GB49搞到事件中去,追随的天数一直没有增加,从一开始到最后,天数都是一天,为什么?达人教一下啊!
一般的地图wog化后,一追就可以转职!
下载老实猪的事件版ERM吧,已经解决了转职天数不变的问题了。
在这里下:
http://bbs.h3wog.com/thread-17830-1-1.html

老虎 发表于 2009-6-15 09:00:06

原帖由 keepmec 于 2009-6-11 12:30 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


鬼魂的自动痊愈没有恢复的上限吗?貌似恶鬼(桥梁怪)的恢复,开启了生物加强的再生,九头的再生都是有上限的。
九头的是20点生命恢复,恶鬼的好像跟生物数量有关,在开启了生物加强后可以自动复活死去的生物数 ...
黑鬼魂是完全恢复。应该跟hp上限无关。
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