噬魂恶魔 发表于 2009-6-8 21:10:51

大家都是在搞平衡,立场不同

nwlzq 发表于 2009-6-10 12:48:35

看到楼主说了这么多,个人也赞叹游戏平衡的观点,不过觉得可以做多个选项,让每个人根据爱好来做些选择,可能比较合适。

eva2000as 发表于 2009-6-10 13:27:48

要BT不要平衡
平衡有雪叔就够了,我们不要去掺和
所谓需要平衡的人是弱者
能手动BT的人是真强者
要受虐也要虐人
禁止反对修改
反对只为自己滥强的修改
坚决拥护フラナガン機關同志的宣言:
修改原來如此簡單!大家都是最有潛力的修改高手!
★強烈鼓勵新人發貼★支持原創内容★教程★补丁★图文并茂★專業研究!
「改造せよ、達人!」
「我ら優良種たる改造一族の威力を見せつけるのだ!」
复制内容到剪贴板
代码:
注:任何遊戲系列均是如此!某些超隱藏劇情、人物、能力、機體、武器、関卡、道具、等等..均必須修改所得,非修改、Hack不能得到!
(包括激活、添加,遊戲開發過程中屏蔽掉的、不存在部分等.....)
探索未知!開啓封鎖!尋找更多樂趣!增加遊戲性!
真正將遊戲玩弄於鼓掌之間!
强烈建议全民修改化!
同志們請支持我們工作!!
您的任何表述都很重要!(一切的源動力!!)
以下謹代表個人觀點(任何遊戲系列均是如此):
修改:不能破壞遊戲性,反而是爲了增加遊戲性。
1.我方強大(是爲了完全發揮人物、機體、武裝、性能、等..)要進行均衡的修改
2.一定程度時要改各種遊戲規則(為引發遊戲機最大運算處理能力,但不要超出遊戲機最大處理能力《活動塊、緩存、CPU最大處理能力》),
3.再一定程度時一定要改敵方!!,只有敵人也超強才能把遊戲推向新的高潮,盡量把遊戲發揮到極限。
4.還要各種方法去盡力修改遊戲最佳平衡性
5.如果會,還要改不存在的劇情發展、激活遊戲開發時屏蔽的規則和各種東西。
手動設計、加入各種新的,本身不存在的東西

修改的其中一種境界是:(謹代表個人觀點)
爲了最大極限發揮遊戲的可玩性、可變性、挑战性、最高遊戲效果、與遊戲機的極限處理能力!追求遊戲製作時因估及某些方面而所不能達到的更高遊戲性。
以上_向來修改遊戲的原則。
實際上遊戲徹底改透了,也就相當於把遊戲玩完了。
我們都是 改遊戲要比玩遊戲有興趣,觀念是一樣的...
以上個人意見僅供參考.
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