本人分享:“乾坤大逆转”脚本
本人的这个设想其实也是个非常简单的创意,但是在最近的日子里一直给我带来新鲜的空气。首先声明,这是一个比较BT的修改,而且这个脚本会与非常非常多的官方脚本与第三方脚本冲突,而且他通常会使你的开局变得异常艰难。所以除了在定制地图之外,它的意义非常有限。但是如果你觉得它有趣,我将与你分享。
本脚本功能:反转除骷髅外所有怪物的能力,也就说原来的很强的怪物变成了很弱的,原来的低级兵变成了顶级兵。在本脚本所描述的世界中,最厉害的兵种将是农民和圣侏儒。最垃圾的兵种是暗黑龙和锈龙。
本脚本与这些设置冲突:
* 官方脚本中所有修改兵种的选项(冠军骑士,疯狂龙蝇,中立城镇,兵种平衡,兵种加强等等)
* 宝物加强选项,随处升级选项,扩展升级选项。
本脚本会导致下列脚本平衡性被破坏:
* 所有依赖兵种级别的设定(一追,二追,随机遇盗贼,侦察术增强,随机遇敌,伏兵脚本等)。
最后再次声明:本脚本必须关掉大多数官方选项才可用,并且它带来的颠覆性修改会让你短时间非常难以适应。不过对于SoD图,它毕竟能带来新的乐趣,不是么?
本脚本支持WoG选项。请自行使用WoG选项开关。
[ 本帖最后由 poet 于 2009-6-3 12:34 编辑 ] 很恶搞啊,不过好象我用过,反应不好的话,只有扔鼠标 我就说ERM变量声明那里怎么有个"乾坤大逆转"的申明却又没有脚本呢?
原来如此 来看看新东西 是个好想法 很有趣的想法。下载试试。
官方有反转速度的选项。你这个更是绝,所有能力都翻转。
不过,是不是高级兵和低级兵的能力互换?还是说,另行设定? 这个脚本和一追有冲突吗,我只要一追其它都不要;exp; 农民:嘿嘿,终于翻身做主人了!
天使:唉。。。十年河东,十年河西。 原帖由 tallat9527 于 2009-6-3 09:07 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个脚本和一追有冲突吗,我只要一追其它都不要;exp;
和一追本身是没有冲突的,不过会导致一追的培养过于容易。换句话说,使用枪兵做一追会比原先强很多。 原帖由 stuhua 于 2009-6-3 09:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
农民:嘿嘿,终于翻身做主人了!
天使:唉。。。十年河东,十年河西。
应该说天使比原先更加专一了。原先天使要想使用复活得浪费一招攻击机会,这多少让人犹豫。而现在天使的杀伤可以忽略,所以一心一意专职复活吧。而且现在天使是人族一级兵,很容易出。 很有意思的脚步,试下效果:good_job: 这简直是颠覆WOGer习惯的脚本啊 这是一个比较BT的修改
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