旋转猫
发表于 2009-5-31 18:20:02
鸡那个变量……
可以在游戏开始前选择是否开启圣诞树的嘛!
火凤凰卍炼狱
发表于 2009-5-31 18:21:35
那也太BT了
老虎
发表于 2009-6-1 10:23:45
哦,设定增加了啊。也别说什么在地图中了。其实,这个可单做个系统。这个系统可通过右键点击英雄身上某部位(呵呵)或者是靠快捷键打开。打开后,英雄可选择一个蛋,这个蛋是免费的。龙蛋会吸收战意而成长。选择了蛋后,经过一定的战斗次数,或者是战斗累积一定经验值,或者是按天数孵化。孵化出来后,就像文中YY的那样,各有特长。不过,我觉得最好可以加入战斗。在战斗中成长,强大。给英雄加成的能力也是随着龙的成长而越来越强。比方说加钱,龙越强,加的越多
另外,每个英雄只能选择一个。选择好后不能更改,如果参加战斗,死了的话,战后又恢复了。除第一个外,其它的要收费。或者是来点难度,需要带一万点生命值的兵,打败相当于10000*英雄四围总值那么多生命值的龙。
火凤凰卍炼狱
发表于 2009-6-1 13:42:46
这些龙是很强的,不适合直接领取
而放在战场上的话……就更麻烦了,本来我曾经想过,但是如果这样的话,不但是制作,光是YY都很累了
积累战斗经验,不错,可以给龙设定一个等级,刚开始时是一级,以后每15场战斗增加一级,每级在原有效果上增加10%