WOG的BUG,擅长魔力的英雄失效
如果开了加强魔力2,就是那个高级30%的。擅长魔力的英雄随着级别加5%特性失效,变成没有擅长的东西了。如果战前打开魔法书,查看魔法伤害的话,会发现其数值等于15,有英雄加成。但进入战斗后,则变成30,没有加成。使用出来也没有加成。组合了wog设定后发现,只要开那个加强,别的怎么整也无用。像防御这类的开加强,防御英雄就有效,为啥他不行。关了那个加强2的话,5%特性又回来了。
在能加强的技能里,别的擅长技能的英雄是否也有失效的,没测试,不敢确定,不过防御是有效。 虽然不懂,但还是要支持一下楼主! 谁来验证一下 回去试试 咦,有这个BUG吗?等高人验证中 路过
等待高人验证 好多bug啊。。。wog的严谨性毕竟还是不能跟原版比 没注意过,等人验证 汗。都等别人验证,自己不能验证么? ;bf; 这不是WOG的问体是ERM的BUG.加强2本来就是ERM.但他只是把原特长魔力改为神密术了.;bf; 不过我这是算挖坟啊.不过你门这么看不起WOG.;mad; 说WOG全是BUG但是大多是ERM的BUG啊. :shangxin: WOG 很好啊! 这个bug后来我也发现了,魔力被歧视啊 版本问题。
. 額~``好像貌似似乎遇見過 原帖由 批批可了咯 于 2010-9-5 11:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
版本问题。
16452
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这东西战场上伤害和书上写的不一样 原帖由 批批可了咯 于 2010-9-5 11:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
版本问题。
题。
http://bbs.h3wog.com/attachment.php?aid=16452&noupdate=yes
上图的计算公式好像也还是不对,而且进了战场的实际伤害值也不一样 32级魔力英雄提供32*5%=160%的加成。
换句话说,魔力技能能够增加15%*(1+160%)=39%的实际伤害。
因此泰坦之箭的伤害就是600*(1+39%)=834 我都很少用魔力的。 在WOG里魔法英雄基本上没什么前途 希望能通过一系列的ERM来消除这个失衡现象 让魔力英雄能重现SOD里的辉煌 哪位ERM高手帮忙修复一下啊
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