magicfox 发表于 2009-4-11 01:13:14

原帖由 ssfire 于 2009-4-10 23:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
Q无生命的怪物可以学习“不死系”
A除了亡灵外的无生命的怪物,能学不死系   那就不能圣灵护佑了

Q水晶龙是不能飞行的
A让它能学飞行               人家分量太重,只能奔跑
除了亡灵外的无生命的怪物,能学“不死系”或学“生存者”
400人在大飞机都能上天,水晶龙还是龙嘛

billy333 发表于 2009-4-11 07:55:34

建议设置成这样的
普通特技与经验特技选各取 8种后 自动关闭其他选项
这样好点
还有就是如果物种不能学习的特技的话就直接不能选择最好
比如远程的把缠绕 狂乱这些给直接关闭最好

噬魂恶魔 发表于 2009-4-11 08:02:55

1.关键是聚灵和复活,机械类原本不能复活的。
2.水晶龙据说是用水晶制造,从动画考虑,还是跑起来好看。若会飞就赶上圣龙了

噬魂恶魔 发表于 2009-4-11 08:05:59

原帖由 billy333 于 2009-4-11 07:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
建议设置成这样的
普通特技与经验特技选各取 8种后 自动关闭其他选项
这样好点
还有就是如果物种不能学习的特技的话就直接不能选择最好
比如远程的把缠绕 狂乱这些给直接关闭最好
俺喜欢全选,当然最好自动直接不能学习的。
俺的超级紫龙就喜欢缠绕,疯狂

老虎 发表于 2009-4-11 08:18:55

要注意的是,开不开加强模式,有些兵种差别很大。例如,白鬼在普通模式下是无生命属性,强化后变成了亡灵属性。

噬魂恶魔 发表于 2009-4-11 08:38:45

原来如此,难怪普通模式有点怪

billy333 发表于 2009-4-11 09:40:15

原帖由 ssfire 于 2009-4-11 08:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
原来如此,难怪普通模式有点怪
什么意思?

噬魂恶魔 发表于 2009-4-11 10:00:10

;bf; ;bf; 原帖由 老虎 于 2009-4-11 08:18 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
要注意的是,开不开加强模式,有些兵种差别很大。例如,白鬼在普通模式下是无生命属性,强化后变成了亡灵属性。
如上所示呀;bf;

magicfox 发表于 2009-4-11 17:26:10

原帖由 billy333 于 2009-4-11 07:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
建议设置成这样的
普通特技与经验特技选各取 8种后 自动关闭其他选项
这样好点
还有就是如果物种不能学习的特技的话就直接不能选择最好
比如远程的把缠绕 狂乱这些给直接关闭最好
Q1:普通特技与经验特技选各取 8种后 自动关闭其他选项
A1:目前经验特技只选取选择的前8种,因为超过在游戏中也无效
Q2:如果物种不能学习的特技的话就直接不能选择最好
A2:根据兵种分成远程/近程,有生命/亡灵,飞行/步行进行大类判断后,自动关闭一楼所述的选项
Q3:远程的把缠绕 狂乱这些给直接关闭最好
A3:远程也有可能被逼近战,是不是学了缠绕 狂乱会出错?

magicfox 发表于 2009-4-11 17:31:56

原帖由 ssfire 于 2009-4-11 08:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
1.关键是聚灵和复活,机械类原本不能复活的。
2.水晶龙据说是用水晶制造,从动画考虑,还是跑起来好看。若会飞就赶上圣龙了
Q1: 关键是聚灵和复活,机械类原本不能复活的。
A1:元素城的学“不死系”,当亡灵来聚灵应该不会有问题吧。你有试过学“生存者”来复活过吗?
Q2:水晶龙据说是用水晶制造,从动画考虑,还是跑起来好看。若会飞就赶上圣龙了
A2:你让水晶龙学过飞行没?

噬魂恶魔 发表于 2009-4-11 22:16:06

生存者?啥意思?

ulwff 发表于 2009-4-12 01:54:05

原帖由 ssfire 于 2009-4-11 22:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
生存者?啥意思?
让本来没有生命不能复活不能治疗的单位,如机械元素,能复活能治疗。

噬魂恶魔 发表于 2009-4-12 07:21:15

谢谢,俺知道了;tl;

dboyv 发表于 2009-4-12 09:08:14

半人马拥有经验特技射击,都已经拥有专门的动画了,这个是否考虑列入射击部队?

噬魂恶魔 发表于 2009-4-12 14:34:14

俺觉得可以,;bf;

magicfox 发表于 2009-4-13 00:57:40

原帖由 dboyv 于 2009-4-12 09:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
半人马拥有经验特技射击,都已经拥有专门的动画了,这个是否考虑列入射击部队?
值得考虑:good_job:

噬魂恶魔 发表于 2009-4-13 14:27:05

水晶龙是跑动动画,所以,,俺推荐,,,,不能飞

magicfox 发表于 2009-4-13 22:02:19

原帖由 ssfire 于 2009-4-13 14:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
水晶龙是跑动动画,所以,,俺推荐,,,,不能飞
是不是其它在地上跑的二追学了飞行,就有了飞行动画?

噬魂恶魔 发表于 2009-4-14 22:13:56

俺不知道,估计要看原始设定

老虎 发表于 2009-4-15 08:34:00

原帖由 magicfox 于 2009-4-13 22:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

是不是其它在地上跑的二追学了飞行,就有了飞行动画?
不是吧。wog里的跑步兵种,学了飞行后,就变成直线前进了,而不是像本来会飞的那样有飞行动画。
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