翡翠塔实际使用手册
原作者archhydralisk具体翡翠塔是什么样的就不要说了吧!!!
首先进翡翠塔需要大量资源,所以穷光蛋就莫要去了。
在星期一访问的话,那么星期二也可以访问;如果不是星期一访问的话,那么这星期就只能访问一次
增强之后地图上所有的同类生物都会得到同样的能力,包括野兵和敌人的……
翡翠塔选项和生物之周选项不要同时开启,否则遇到生物之周是你刚改过的生物,所有的努力将付之东流,甚至出现未可预料的黑屏Bug。
第一步:进门就要7Gems,但如果什么都不干就退出,那会还你6Gems
第二步:选择你想要改造的兵种(必须在你访问的英雄身上);
第三步:选择你想要强化该种兵的方面;
1、+5攻击 花15硫磺
2、+5防御 花30石头
3、+25%伤害(以该 兵的最大伤害计算)取整 花20珠宝
4、+25%生命上限 取整 花20水晶
5、+25%速度上限 取整 花20水银
6、+n 生长率 花75木头
(5级兵以上,n=1(大地元素n=2);4级兵n=2;3级兵n=3(三头狗n=2,龙蝇n=4);2级兵n=4(雷元素n=3);1级兵n=7(小仙女n=10,大精灵n=8,骷髅n=6,狼头怪n=6)
7、⑴远程兵且弹药数不到24的增加到24 花1000元
⑵可以施展魔法的兵种,增加施法次数 花2~20秘银(四种元素兵花2;食人魔法师 3个;仙女龙 5个;灯神 8个;鞭魔 10个;凤凰(包括牺牲凤凰) 18 个;大天使(包括之高天使) 20个)
⑶普通兵种则缺省
8、增加一个新的特殊能力
a、无视障碍 (类似飞行) 花20秘银
b、攻击两格 (类似龙息) 花10秘银
c、不死系的 (估计是可以免疫心灵魔法,可以用聚灵复活,不受士气影响) 花10秘银
d、不受士气影响 (垃圾?高级兵基本士气较高) 花5秘银
e、攻击两次 (不用多说) 花25秘银(好贵?)
f、环形攻击 (类似大蛇) 花20秘银(秘银不够用啊)
g、不被反击 (类似恶魔) 花15秘银(出去讨吧)
h、心灵免疫 (类似泰坦) 花5秘银(神啊???)
i、火系免疫 (类似凤凰) 花10秘银(不管了,出去强啊)
J、射箭无视障碍 花10秘银
好了,差不多了,当你确定你的加强选项后。除了花了大把钞票外,还需要你所加强的兵种n个。(我的至高天使长啊!)
二、由于所需资源较多,而且翡翠塔每周只能访问1~2次,(如果周1访问的花,就能访问2次,其余只能1次)你想加强的兵种基本为6~7级高级兵,个别除外(比如给吸血鬼王+攻击+伤害+HP)
下面具体列出一些兵种的新特技选项:
1、圣龙:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免。
2、龙巫:⑴、攻击两次;⑵、不反击;⑶、火免。
3、锈龙:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免。
4、水晶龙:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、无视障碍;⑻、环击;⑼、龙息。
5、紫龙:⑴、龙息;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、环击;⑻不死的。
6、至高天使长:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、环击。
7、雷神:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、龙息;⑷不反击;⑸、环击(难道可以像尸巫一样);⑹、火免。
8、暗黑龙::⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、火免(bug?)。
9、钻石龙::⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫(bug?);⑹、火免(bug?)。(估计为了省事!懒啊!)
10、基督圣敌::⑴、无视障碍(bug?);⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不死的;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、环击;⑻、龙息。
11、血龙:⑴、龙息;⑵、环击;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、火免。
12、牺牲凤凰:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫。
13、幽灵比蒙:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、环击。
14、地狱多头怪:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷无视障碍;⑸、心灵免疫;⑹、火免。
15、大天使:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、环击。
16、泰坦:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、环击;⑹、火免;⑺、无视障碍;⑻龙息。
17、金龙:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免(BUg?)。
18、大恶魔:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍(BUG?)。
19、黑龙:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、火免(bug?)。
20、幽灵龙:⑴、龙息;⑵、环击;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、火免。
21、凤凰:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫。
22、比蒙:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍;⑼、环击。
23、高级多头怪:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷无视障碍;⑸、心灵免疫;⑹、火免。
24、冠军骑士:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷不反击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、环击;⑻无视障碍。
25、那加女王:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍。
26、战斗独角兽:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍
⑼、不反击。
27、苏丹:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、龙息;⑺、不反击
28、蟹蛳:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、不反击。
29、暗骑:⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍;⑼、不反击。
30、独眼王:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍
⑼、不反击;⑽、射箭无视障碍
31、飞龙王:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、不反击。
32、魔法元素:⑴、不死的;⑶、攻击两次;⑹、火免;⑻、无视障碍
33、狂热者:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍
⑼、不反击;
34、灯神:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、不反击。
35、树怪:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍
⑼、不反击。
36、鞭魔:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍
⑼、不反击。
37、牛头王:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍
⑼、不反击。
38、尸巫王:⑶、攻击两次;⑷环击;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍;⑼、不反击;⑽、射箭无视障碍 。
39、大鹏:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、不反击。
40、蛇皮怪:⑴、不死的;⑵、不受士气;⑶、攻击两次;⑷环击;⑸、心灵免疫;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍
⑼、不反击。
41、大地元素:⑴、不死的;⑶、攻击两次;⑷环击;⑹、火免;⑺、龙息;⑻、无视障碍;⑼、不反击。
好了,剩下的留给大家自己挖掘吧!!不过总的来说,在各位大人的改造下,枪兵超过圣龙是完全可能的。
[ 本帖最后由 ssfire 于 2009-3-25 16:46 编辑 ] 感觉翡翠塔没暗黑塔BT 翡翠塔改造低级兵的最大价值在于拿它来做1追~如果只是拿来做普通战斗生物来用,还是改造高级兵种比较实在,资源和改造次数都是很难得滴~ 指出一个别字,应该是“守则”或者“手册”,没有“手则”这个词的。 原帖由 wolf96_99 于 2009-3-25 16:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
指出一个别字,应该是“守则”或者“手册”,没有“手则”这个词的。
俺给改过来了 原帖由 billy333 于 2009-3-25 09:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
感觉翡翠塔没暗黑塔BT
暗黑塔是后来才出的…… 原帖由 windyfan8812 于 2009-3-25 19:43 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
暗黑塔是后来才出的……
总结暗黑的有奖 整理的不错。有这个修改起来就方便了。 大家都方便 这个翡翠塔的脚本在哪里?
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