zzy007 发表于 2009-3-22 17:51:07

你们觉不觉得鬼王斗篷有点鸡肋?

我很觉得...

所以作了一个小修改~~~~~~~;gaxing;

马上从鸡肋变神器了!;taoh;

tanling111 发表于 2009-3-22 17:58:53

...鬼王斗篷居然说是鸡肋......:shufu:

alanking423 发表于 2009-3-22 18:17:44

亡灵杀手和死亡波纹能有多大威力?
相比斗篷快速攒兵太小儿科了

zzy007 发表于 2009-3-22 19:12:01

斗篷攒兵是亮点

但是,他给的好象不是升级兵种

而通常你都是带者升级兵种打怪的.....

这就是我觉得鸡肋的地方.....

我宁愿不合,就靠招魂术攒高级骨骨....

billy333 发表于 2009-3-22 19:25:22

能不能改成 召唤为龙巫妖或者血龙
这样才能体现其威力嘛

旋转猫 发表于 2009-3-22 19:34:22

原帖由 zzy007 于 2009-3-22 19:12 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
斗篷攒兵是亮点

但是,他给的好象不是升级兵种

而通常你都是带者升级兵种打怪的.....

这就是我觉得鸡肋的地方.....

我宁愿不合,就靠招魂术攒高级骨骨....
;lan;
你七队巫妖王就出巫妖王了,就好像招高级骨兵一样
愚者……

zzy007 发表于 2009-3-22 19:36:48

原帖由 windyfan8812 于 2009-3-22 19:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

;lan;
你七队巫妖王就出巫妖王了,就好像招高级骨兵一样
愚者……

要7队统一才出啊?;azhao;

那我基本上不会这样做~~~~~~

PS:骨骨不用7队都是骨就可以出高级的........

旋转猫 发表于 2009-3-22 19:42:29

原帖由 zzy007 于 2009-3-22 19:36 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


要7队统一才出啊?;azhao;

那我基本上不会这样做~~~~~~

PS:骨骨不用7队都是骨就可以出高级的........
不用七队都是,只要有一队巫妖王,且没有巫妖,七队兵,随便是什么,只要不死光而出现空缺。
由于无法招巫妖,因此只会出巫妖王。
其实SOD高骨兵、巫妖王都是这么出的

zzy007 发表于 2009-3-22 20:12:20

原来如此..........

不过,我还真没试过招到巫妖王= =


PS:其实我这个修改只是进一步强化了鬼王斗篷,百益而无一害哦

wolf96_99 发表于 2009-3-22 20:38:42

原帖由 billy333 于 2009-3-22 19:25 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
能不能改成 召唤为龙巫妖或者血龙
这样才能体现其威力嘛
强力支持召唤龙巫妖!不过龙巫妖生命太高,估计一场战斗也招不了几只,最少一只保底也不错

噬魂恶魔 发表于 2009-3-22 20:53:17

原帖由 windyfan8812 于 2009-3-22 19:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

不用七队都是,只要有一队巫妖王,且没有巫妖,七队兵,随便是什么,只要不死光而出现空缺。
由于无法招巫妖,因此只会出巫妖王。
其实SOD高骨兵、巫妖王都是这么出的

但是数目少大概1/3

huang123jian 发表于 2009-3-22 21:04:25

V如果鬼王斗篷是鸡肋那就没有宝物了

旋转猫 发表于 2009-3-22 23:14:50

原帖由 ssfire 于 2009-3-22 20:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


但是数目少大概1/3
少了是正常的……;sign;

SOD招魂术是计算方式:
总兵力生命值乘以招魂术百分比,再除以要招的兵种的生命值,得到的结果再舍去尾数(四舍五入?忘了),才是最终结果。
最低为一只,最高不超过杀敌总数。

之所以标明是SOD,是因为SOD之前的版本,招魂术是每队都分别计算一次的,最后每对得到的结果舍去尾数,再加起来,得到最终结果。


基本就这样。


其实都是看来的……


小白们去看看老酒写的《英雄无敌之最强驯兽师》(广告时间),扫扫盲……;gaxing;

billy333 发表于 2009-3-23 07:45:14

强烈要求小猪改成召唤龙巫妖

那加沙 发表于 2009-3-23 09:12:10

如小猫所说,最后鬼王斗篷召唤出的亡灵数量跟单个亡灵生物的血值相关,所以在金钱充足的情况下,还不如直接召唤低级亡灵数量来的大,特别是一些BT地图前期积攒尸巫兵力的时候.鬼王斗篷做为一种近乎BT到作弊的神器,居然被认为是鸡肋...看来我十几年的英雄无敌经历还不够啊,继续潜水学习......

outmoon 发表于 2009-3-23 09:26:13

改的效果相当于没改,话说圣光和死亡波纹的使用率实在低,都有鬼王披风了,还在乎这么点效果。鬼王披风最担心的是地图上没兵,不如改成每天出现若干低级食人魔与你战斗,类似那把盾。

老实猪 发表于 2009-3-23 09:57:52

汗 尸巫的升级和未升级的差别几乎可以忽略

招尸巫绝对比招更多数量的骷髅强太多了吧? 就算生命等量 但是攻防速优势明显 关键还是远程

尸巫也是近战不减

那两个魔法才是鸡肋 威力本身就是攻击魔法中的低端 等凑齐了斗篷 就不会有人浪费施法机会放这两个魔法了 除非是魔法伤害增强了100倍

zzy007 发表于 2009-3-23 10:41:42

看来你们都是些玩BT图的分子;kaun;

那么,请无视我这个从来不玩BT图的无知分子吧~~~~~~~;lh;

rushgogo 发表于 2009-3-23 13:15:53

赞楼主的创意啊!我的梦想就是带着纯鬼族兵像放末日那样放死亡波纹,一想就很爽!还曾经一度疯狂培养特长死亡波纹的英雄,可惜它伤害太低耗魔又多,,,
不过鬼王斗篷太难到手了,不如把这个新能力放到那个骷髅头项链上,一举把它变成神器哈哈

噬魂恶魔 发表于 2009-3-23 19:43:28

召唤恐怖也可以
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