woodmelon 发表于 2006-7-4 22:27:07

那个项链本来就是没加任何属性的,不是BUG

战争模式一到66级后会失效我要测试一下

无敌套装有战术,测试了野兵,有/无战术敌方英雄,生物银行均无出错
所以有存档最好上传个存档上来

部队会消失的BUG我倒没见过,是否用了克隆后出现的?
战斗后某些部队变成吸血鬼或者灯神等实在是很难修正
以前就说过这个问题了,所以大家要存多几个档
如果长久作战后还是变成灯神等,就用修改器改回来算了>_<
这个真是我能力有限了

Mxiaoxia 发表于 2006-7-4 23:42:41

嗯,喊难的都是想一路自动战斗虐电脑,自己一路看风景的,
其实打仗得时候自己指挥,配合各种战略战术,战胜强大的敌人后还是很有成就感的,
所以现在我都不用鬼族玩了,就算战斗中主力部队损失惨重我都不会再读档

qsxc 发表于 2006-7-5 12:09:10

装无敌套战术技能不会消失,只是某些时候换宝物时关掉了战术允许选项,看起来象战术失效了,在英雄界面再打开就可以了。记得当时经常要换航海帽,偶尔发生一两次,不是大问题就没存档。

mofese 发表于 2006-7-5 13:28:25

不能降低难度。。。

TDS的难度只是对刚开始接触WoG的人来说很大了,偶3星期前开始玩WOG就打TDS,当时觉得很是BT,后来慢慢的尝试摸索,也开始能4倍野兵灭电脑打情节了,其间得到的乐趣和小小的成就感是很让人高兴的,如果降低难度那就没什么意思了
   偶来说个记忆中的BUG,好像是我带兵打下蓝色城堡后,出城去打守卫城边船坞的怪物时,发现自己队伍里面站第三位置的那组天使变成帐篷了:ft:,当时的难度时160吧。
   还有就是问几个小小的问题,为什么我英雄用复活法术复活生物,可结束战斗以后还是显示那些被复活的生物阵亡,如果是大天使复活的话就没问题。。。。。
    另外我看帖子都说牛宠能赚钱,可为什么偶的牛宠每次打到的钱都被电脑回收了呢=。=,难道是因为我用天使族的原因吗。。。。。

81 发表于 2006-7-5 16:08:44

回复 #24 mofese 的帖子

回复 #24 mofese:另外我看帖子都说牛宠能赚钱,可为什么偶的牛宠每次打到的钱都被电脑回收了呢=。=,难道是因为我用天使族的原因吗。。。。。

因为牛宠得金被限制为每战经验的2。5%了,所以开始经验少就根本没感觉了,其实也不少的,想想你一亿经验就有250万了,,,,,,,哈哈。。。。。。。。。。开了野兵增强,经验只嫌多不嫌少啊,木瓜这样限制是怕数据溢出而已,不过我通常改为10%的

倪翔天 发表于 2006-7-5 17:26:21

原帖由 mofese 于 2006-7-5 13:28 发表
还有就是问几个小小的问题,为什么我英雄用复活法术复活生物,可结束战斗以后还是显示那些被复活的生物阵亡,如果是大天使复活的话就没问题。。。。。

那是因为你的土系是初级的或者是你没学过土系技能,所以只能是战场上假复活,战斗完后就没了。要高级以上土系技能才能真正的复活。

恶趣味 发表于 2006-7-5 17:42:02

晕,偶不是嫌少啊

不是打仗后得的钱太少而是一分都没。。。。。无论是1。32还是复刻版都是如此,先显示一个对话框说得到多少钱,然后看自己金币显示的确是加上去了,接着再跳出一个框来,里面来个借口(有好几种借口),就把那赚到的钱又收回了,实在是狂汗
      至于复活的事情偶好像学了高级土系的啊,不过我没注意,下次打的时候再看看。
      忘记说了,MOFESE是偶的马甲=。=

[ 本帖最后由 恶趣味 于 2006-7-5 17:44 编辑 ]

风卷残云sil 发表于 2006-7-5 19:16:16

这是木瓜故意设计的,实际只有5%的概率得到钱
个人认为这是一个很好的设置,平衡性很强

qianke321 发表于 2006-7-5 20:46:42

玩隐藏塔城,幻影射手战后经常会变成投火怪,每打一仗变一队
还好有修改器可以改回来,不过经验就没办法找回来了
要是对那些不喜欢修改的人,那不是气得吐血

fallening 发表于 2006-7-5 21:06:13


Time Stamp: Wed Jul 05 12:59:16 2006


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***********************

EIP = {0x0073BD87},Access Violation. Attempt to {read} the inaccessible data at {0x030C5A44}

The Latest Executed ERM Receiver:

VRy41:Svy40;
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在取下第8个火神柱发生的战斗,己方行动黑屏,如上提示;

尝试了s/l,也换用了英雄,都一样。

fallening 发表于 2006-7-5 21:08:04

一点建议

既然元素跟墓园都可以战后召唤,为了平衡起见,同时为了降低难度,木瓜可以考虑让剩下6个种族同样可以战后得到生物啊:)

81 发表于 2006-7-6 08:39:16

原帖由 风卷残云sil 于 2006-7-5 19:16 发表
这是木瓜故意设计的,实际只有5%的概率得到钱
个人认为这是一个很好的设置,平衡性很强

是得到2。5%的钱,平衡性一点都不强!!!龙宠两个自带技能,战后得金和嗜血,被限了一个,对比其他宠物你说平衡何在???不过战后有一定几率有其他奖励倒不错,资源我没注意,魔法值到是奖了不少。。。经常有几k的魔法值,知识我从来都不要的

恶趣味 发表于 2006-7-6 12:27:48

呵呵,才觉得偶不应该在这里问问题的

都是偶的错在这里问问题,呵呵。毕竟帖子主题是BUG专用,最好就讨论BUG了,偶来说个BUG。。。
   战斗中野怪一回合完后会复制或者多出一些怪物来,有时候一些2格生物会“隐形”,不过鼠标可以点到,攻击这组生物的话会被直接T出游戏(一次攻击打死的话好像不会,不过要是没打死就会被T出游戏)。

倪翔天 发表于 2006-7-6 12:30:32

偶也被踢出来过,不过这是wog的bug,好象不是TDS的bug。hoho~~~~

Clark 发表于 2006-7-6 19:22:57

原帖由 fallening 于 2006-7-5 21:08 发表
一点建议

既然元素跟墓园都可以战后召唤,为了平衡起见,同时为了降低难度,木瓜可以考虑让剩下6个种族同样可以战后得到生物啊:)


不需要

二追一开,全部横扫

随机城变八级兵闹主力,想怎么搞就怎么搞

Clark 发表于 2006-7-6 19:26:22

原帖由 81 于 2006-7-6 08:39 发表


是得到2。5%的钱,平衡性一点都不强!!!龙宠两个自带技能,战后得金和嗜血,被限了一个,对比其他宠物你说平衡何在???不过战后有一定几率有其他奖励倒不错,资源我没注意,魔法值到是奖了不少。。。经常 ...


nod所有的魔法塔都选+1其实无所谓 寻宝有+5奖励 可惜读档太麻烦



龙宠TMD太厉害了,破坏平衡,

其他宠物跟丫一比都垃圾,2月后一仗好几W,随便搞搞钱都几千W


居然还有其他奖励 比如+a d p k

我的乖乖,两月刚过我的 落得哈特 居然30+ 30+ 20+ 20+

简直就是虐待电脑英雄呀 实在有失平衡

woodmelon 发表于 2006-7-6 21:33:39

0706测试版在群空间里有下载了,帮忙测试一下.我实在没时间一个一个种族的去打.

chelence 发表于 2006-7-6 23:57:04

0713和0706那个版本更新阿??好像编号有问题啊…………

恶趣味 发表于 2006-7-7 00:00:52

汗,不知道你们玩的什么版本,

“2月后一仗好几W,随便搞搞钱都几千W”羡慕阿
   偶玩的1。32和1。3复刻版本用牛宠是得不到钱的。。。。一分都拿不到手

chelence 发表于 2006-7-7 00:04:08

我们玩有2追的TDS
我放到下载区了
那个标注测试版的就是…………
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