请问英雄特技的文字如何写?
请问英雄特技的文字怎么正确显示?
另外问一句,英雄特技是用HE还是FU好?FU如何做到升级兵种的特技?
最好有几个例子。
顺便问一句,如何设定悬赏? 用!!HE;X定义英雄的特技
还需要用!!UN:G2来对英雄特技的图片以及文字说明做修改 以前写过一个ERM,就简单给你讲下
山德鲁特技改为把枪兵、戟兵、弓箭手、神射手升级为幻影射手。
ZVSE
!#UN:N3/244/0/0;获取枪兵名字存在z244上
!#UN:N3/245/1/0;获取戟兵名字存在z245上
!#UN:N3/246/2/0;获取弓箭手名字存在z246上
!#UN:N3/247/3/0;获取神射手名字存在z247上
!#UN:N3/248/137/0;获取幻影射手名字存在z248上
!?PI;
!!HE74:X6/0/2/137;山德鲁特技设为把。。。
!?CM2;
!!CM:I?y1;
!!HE-1:N?y2;
!!HE74&y1=118:B0/?z1;获取74号英雄(山德鲁)的名字存在z1上
!!VRz2&y1=118:S^%Z1 can upgrade {%Z244} {%Z245} {%Z246} {%Z247} to {%Z248}^;设置说明(因为当时只能用英文版,所以用英文说明)
!!UN:G2/74/2/z2;把74号英雄的特技说明改为上面那句话。
因为当时还没中文补丁所以很多东西都要小心处理。实际ERM没这么复杂。
另外要注意的是:改了说明后,因为和官方脚本“英雄特技加强”冲突,所以不能选该选项或wog化。否则说明会复原(但改的特技有效)
要发表悬赏的话,把鼠标放在发表主题上,会出现下拉菜单,选发表悬赏即可。 原帖由 shenbing100 于 2009-3-15 18:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
以前写过一个ERM,就简单给你讲下
山德鲁特技改为把枪兵、戟兵、弓箭手、神射手升级为幻影射手。
ZVSE
!#UN:N3/244/0/0;获取枪兵名字存在z244上
!#UN:N3/245/1/0;获取戟兵名字存在z245上
!#UN:N3/246/2/0 ...
大哥!发生错误啊!
[ 本帖最后由 windyfan8812 于 2009-3-15 19:58 编辑 ] 你把整个ERM放出来看看。这个肯定是有错误的。
你的ERM是把欧灵特技改为:把塔楼妖精和138号生物(不存在)升级为枪兵。
而且,你应该没赋值z244-z248。你可以把z244-z248直接改为生物名字(这个做法没什么错误,只能说不专业)即把说明那句改为:!!VRz2&y1=118:S^山德鲁可以把{枪兵}{戟兵}{弓箭手}{神射手}升级为{幻影射手}^;加大括号是显示为黄色字体。
!!HE74:X6/0/2/137;这句命令中,74是英雄代码,可以查Format H,0和2是要升级的生物代码,137是升级的目标生物代码。这三个代码可以查Format C。
!!HE74&y1=118:B0/?z1;这是获取英雄名字,有些英雄改了名可以用这个获得,你也可以不用。其中74指山德鲁。你的英雄是0号欧灵,可以把74改为0。
!!UN:G2/74/2/z2;这是改英雄说明的,把74改为你想要的英雄代码。
最后可以简化成下面的脚本:
ZVSE
!?PI;
!!HE74:X6/0/2/137;
!?CM2;
!!CM:I?y1;
!!HE-1:N?y2;
!!VRz2&y1=118:S^山德鲁可以把{枪兵} {戟兵} {弓箭手} {神射手} 升级为 {幻影射手}^;
!!UN:G2/74/2/z2;
把74换成你想要的英雄。把0、2改成你想用来升级的兵(低级的就行,高级兵自动判断)。把137改为你想升级的兵种。 基本的能看懂,核心的不知所云……(例如Format H、Format C)
已经可以了,谢谢!
另外说一句,138号生物是存在的!138是投石矮人。
116-144是中立生物,141-149是战争机械,150-173是WOG生物。
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