rockyxu 发表于 2009-10-28 11:51:28

好东西,支持一下。

pnskyang 发表于 2009-11-15 17:50:47

:deyi: :deyi: :deyi: 花了3个金币补回一个金币

coldraymagic 发表于 2010-1-28 10:01:18

支持一下楼主

zhengs1982 发表于 2010-2-4 11:34:29

修改后的鬼族更牛了:deyi:

噬魂恶魔 发表于 2010-2-20 11:02:14

这个我都忘记了

Janson 发表于 2010-2-25 10:17:23

太NB了支持!!!!!!!!!!!!支持亡灵

syjiangzhichao 发表于 2010-2-26 14:40:12

顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~

syjiangzhichao 发表于 2010-2-26 14:40:29

支持~~~~~~~~~~~~~~~~~~

syjiangzhichao 发表于 2010-2-26 14:41:48

好东西~~~~~~~~~~~~~~~~~~

sixue 发表于 2010-4-5 00:00:43

我觉得可以在骷髅转化池的基础上改
另外,除了一般生物按照等级转化
有些特殊的生物,应该有特殊的转化方向
比如施法类的,大法师/祭司,应该转化为巫妖;骑兵类/马类应该转化为黑骑
长得帅的兵种,转化为吸血鬼;长得丑的兵种转化为僵尸/阴魂。。。
弱小的龙,转化为骨龙;强大的龙转化为龙巫妖

rosyclo 发表于 2010-4-17 00:00:41

俺来支持一下

jiyexue 发表于 2010-4-23 07:04:12

好像有点小问题。。。
第一 转过一次以后建筑需要重新造。。。
第二 貌似元素城的四系魔法学会也给你弄成招魂塔了?

titanzwh 发表于 2010-4-23 09:26:05

确实很强大,我又动了歪点子想拔下来放到te中,但又感觉这样一来鬼族就太牛逼了,无敌了,所有的城市都可以合兵,我建议在转化上是不是可以加一点钱和资源,或者转化需要英雄达到招魂大师并且达到18级这样的一些限制,不知道哪几行是改价格的,请楼主明示啊;exp;

另外这个转化是否需要鬼族已经有同等级兵巢穴这样一个前提?我觉得这个前提是一个看起来很自然的限制。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2010-4-23 09:27 编辑 ]

zzy007 发表于 2010-4-24 10:46:44

原帖由 jiyexue 于 2010-4-23 07:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
好像有点小问题。。。
第一 转过一次以后建筑需要重新造。。。
第二 貌似元素城的四系魔法学会也给你弄成招魂塔了?

咳咳,这个问题很早就存在了
我也知道
只是我没时间修复而已-。-:nianjing:

zzy007 发表于 2010-4-24 10:47:57

原帖由 titanzwh 于 2010-4-23 09:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
确实很强大,我又动了歪点子想拔下来放到te中,但又感觉这样一来鬼族就太牛逼了,无敌了,所有的城市都可以合兵,我建议在转化上是不是可以加一点钱和资源,或者转化需要英雄达到招魂大师并且达到18级这样的一些限制 ...

本人脚本一般都是注释很充足的
你有心改就慢慢参考下
因为我很久没弄了
忘记的差不多了

xln101500 发表于 2010-4-29 12:13:06

转成鬼龙貌似不上算啊

Wizard_Tribe 发表于 2010-4-29 12:50:12

有点不太合算的么,除了吸吸和死骑亡灵兵种都不怎么看好的,由其是骨龙啊,这七级兵当的

cowwise 发表于 2010-5-9 21:58:09

我需要阿

98110044 发表于 2010-5-16 22:19:23

强啊   这个东西好~~

gua 发表于 2010-5-20 10:18:09

墓园原来就已经很BT了,再加上这个......太强悍了!支持楼主:good_job:
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查看完整版本: 咳咳~~~高级招魂塔

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