rockyxu
发表于 2009-10-28 11:51:28
好东西,支持一下。
pnskyang
发表于 2009-11-15 17:50:47
:deyi: :deyi: :deyi: 花了3个金币补回一个金币
coldraymagic
发表于 2010-1-28 10:01:18
支持一下楼主
zhengs1982
发表于 2010-2-4 11:34:29
修改后的鬼族更牛了:deyi:
噬魂恶魔
发表于 2010-2-20 11:02:14
这个我都忘记了
Janson
发表于 2010-2-25 10:17:23
太NB了支持!!!!!!!!!!!!支持亡灵
syjiangzhichao
发表于 2010-2-26 14:40:12
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~
syjiangzhichao
发表于 2010-2-26 14:40:29
支持~~~~~~~~~~~~~~~~~~
syjiangzhichao
发表于 2010-2-26 14:41:48
好东西~~~~~~~~~~~~~~~~~~
sixue
发表于 2010-4-5 00:00:43
我觉得可以在骷髅转化池的基础上改
另外,除了一般生物按照等级转化
有些特殊的生物,应该有特殊的转化方向
比如施法类的,大法师/祭司,应该转化为巫妖;骑兵类/马类应该转化为黑骑
长得帅的兵种,转化为吸血鬼;长得丑的兵种转化为僵尸/阴魂。。。
弱小的龙,转化为骨龙;强大的龙转化为龙巫妖
rosyclo
发表于 2010-4-17 00:00:41
俺来支持一下
jiyexue
发表于 2010-4-23 07:04:12
好像有点小问题。。。
第一 转过一次以后建筑需要重新造。。。
第二 貌似元素城的四系魔法学会也给你弄成招魂塔了?
titanzwh
发表于 2010-4-23 09:26:05
确实很强大,我又动了歪点子想拔下来放到te中,但又感觉这样一来鬼族就太牛逼了,无敌了,所有的城市都可以合兵,我建议在转化上是不是可以加一点钱和资源,或者转化需要英雄达到招魂大师并且达到18级这样的一些限制,不知道哪几行是改价格的,请楼主明示啊;exp;
另外这个转化是否需要鬼族已经有同等级兵巢穴这样一个前提?我觉得这个前提是一个看起来很自然的限制。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2010-4-23 09:27 编辑 ]
zzy007
发表于 2010-4-24 10:46:44
原帖由 jiyexue 于 2010-4-23 07:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
好像有点小问题。。。
第一 转过一次以后建筑需要重新造。。。
第二 貌似元素城的四系魔法学会也给你弄成招魂塔了?
咳咳,这个问题很早就存在了
我也知道
只是我没时间修复而已-。-:nianjing:
zzy007
发表于 2010-4-24 10:47:57
原帖由 titanzwh 于 2010-4-23 09:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
确实很强大,我又动了歪点子想拔下来放到te中,但又感觉这样一来鬼族就太牛逼了,无敌了,所有的城市都可以合兵,我建议在转化上是不是可以加一点钱和资源,或者转化需要英雄达到招魂大师并且达到18级这样的一些限制 ...
本人脚本一般都是注释很充足的
你有心改就慢慢参考下
因为我很久没弄了
忘记的差不多了
xln101500
发表于 2010-4-29 12:13:06
转成鬼龙貌似不上算啊
Wizard_Tribe
发表于 2010-4-29 12:50:12
有点不太合算的么,除了吸吸和死骑亡灵兵种都不怎么看好的,由其是骨龙啊,这七级兵当的
cowwise
发表于 2010-5-9 21:58:09
我需要阿
98110044
发表于 2010-5-16 22:19:23
强啊 这个东西好~~
gua
发表于 2010-5-20 10:18:09
墓园原来就已经很BT了,再加上这个......太强悍了!支持楼主:good_job: