没有天使,咱们就创造一堆天使
现在的玩家哪个不会XXX啊 原帖由 eva2000as 于 2009-3-11 10:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
复活一点都不鸡肋,很多时候一队在敌人后方复活的大狼人能发挥意想不到的奇效。
多达上万的高级兵,复活有啥用 原帖由 ssfire 于 2009-3-11 20:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
多达上万的高级兵,复活有啥用
人家说的可是狼人特长。。。 原帖由 poet 于 2009-3-12 13:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
人家说的可是狼人特长。。。
男人特长? 原帖由 老实猪 于 2009-3-10 10:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
顺便请教erm高手 有没有相关的命令能够加强复活魔法的效果
!?MR行不行??
;tl;
应该不行,印象中以前测试过,不能像杀伤魔法一样可以自定义伤害。不过ERM始终是ERM,总是有办法实现的,呵呵
施复活时自动把目标的数量增加就行,要完美的话顺便改一下下方的信息显示就OK了 原帖由 woodmelon 于 2009-3-12 22:51 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif
应该不行,印象中以前测试过,不能像杀伤魔法一样可以自定义伤害。不过ERM始终是ERM,总是有办法实现的,呵呵
施复活时自动把目标的数量增加就行,要完美的话顺便改一下下方的信息显示就OK了
神仙! 抓住 摁倒 合影~
这个办法已经使用了 不过不是很爽:shangxin: 原帖由 woodmelon 于 2009-3-12 22:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
应该不行,印象中以前测试过,不能像杀伤魔法一样可以自定义伤害。不过ERM始终是ERM,总是有办法实现的,呵呵
施复活时自动把目标的数量增加就行,要完美的话顺便改一下下方的信息显示就OK了
又见木瓜;tl;
木瓜最近有没啥新动静啊? 原帖由 dboyv 于 2009-3-11 09:46 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
打中小型地图有点意义,打超大、rpg、bt地图,依然没有意义;大天+镜像才是王道啊;jx; ;qf;
请问你能镜像多少次?有上限么?
如果是BT地图,一般魔法都是非常多的,但是镜像太有限了,而且就是为了复活你还要许多大天使带着,而且BR地图从来就不缺兵,随便死,随便招,玩的就是BT人海 复活什么啊.
只要一追,和二追能复活就行了 如果有达人把我的那个表格的公式实现了,会发现复活非常的好用,可能公式还需要进行调整,应该让随等级和力量成指数增长的更快。一个恶鬼或者神圣凤凰的追随者,终于被杀死了,你一个复活别人又要杀几次,死了后再次复活,子子孙孙无穷溃也;kl; ;kl; ;kl; 关键是有了经验系统以后,双剑的兵的普遍经验值增加很多,复活(包括天使的复活,实际上伤害魔法也一样)威力大减呀,能否做一个erm,施法时考虑对象的经验值对应增加的Hp系数,复活(实际上伤害魔法也一样)等魔法威力同样放大系数 原帖由 keepmec 于 2009-3-13 16:36 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
请问你能镜像多少次?有上限么?
如果是BT地图,一般魔法都是非常多的,但是镜像太有限了,而且就是为了复活你还要许多大天使带着,而且BR地图从来就不缺兵,随便死,随便招,玩的就是BT人海 复活什么啊.
只要 ...
只要魔法够,镜像可以无限用;另外,除非把英雄的复活强化到可以复活十万乃至百万的生物,否则肯定比不过大天+镜像。毕竟玩大地图,后期一追、二追、宠物,生命都是动辄上十万的
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