千刃 发表于 2009-3-9 08:56:59

有关地图编辑和指挥官的一些问题

如何才能在地图编辑器中添加WOG新建筑?我把新建筑放入地图后,在TYPE中选了对应建筑,进入游戏后访问没反应.
而如果对应建筑选的是H3里的,访问后就是正确的.

另外我用了Script81.erm后,各种指挥官的组合技能一开始就是定好的,只不过是灰色的,换言之,每次指挥官升级,虽然可以选择其他组合技能学习,但不会使本身面板中的组合技能图标变亮.像圣骑士类指挥官,一出来就被定义了远程攻击的组合技....该erm内容如下:
ZVSE
ERMS_ScriptDate=26.9(September).2005
_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.10.5.945
!#MP:S55/^laugh^;
!#MP:S21/^02-7^;
!#MP:S22/^02-7^;
!#MP:S23/^02-7^;
!#MP:S49/^mm^;
!#MP:S51/^hr^;
!#VRz600:S^宠物加强^;
!#VRz601:S^宠物全技能^;
!#VRz602:S^宠物全宝物^;
!#VRz603:S^两者皆是^;
!#VRz604:S^所有宠物的技能都为初级^;
!#VRz605:S^所有宠物得到斧剑甲盾鞋帽^;
!#VRz606:S^..\Data\zvs\Lib1.res\NPC3.gif^;
!#IF:D60///600/606////////601/602/603;
!#IF:F60/604/605///1;
!#IF:E845/60;

;所有宠物的技能为初级
!#CO-2|v845=1/v845=3:S0/1;
!#CO-2|v845=1/v845=3:S1/1;
!#CO-2|v845=1/v845=3:S2/1;
!#CO-2|v845=1/v845=3:S3/1;
!#CO-2|v845=1/v845=3:S4/1;
!#CO-2|v845=1/v845=3:S5/1;
!#CO-2|v845=1/v845=3:S6/1;

!?TM19&1000;
;给所有宠物各六个宝物,斧剑甲盾鞋帽
!!DO2456/0/155/1|v845=2/v845=3:P;
;令所有宠物变为Alive,鬼宠本来就是undead
!!DO2457/174/191/1&v7185=0/1000:P;

!?FU2456;
!!COx16:N?z109;
!!COx16:A1/146/0;
!!COx16:A1/148/0;
!!COx16:A1/147/0;
!!COx16:A1/154/0;
!!COx16:A1/151/0;
!!COx16:A1/149/0;
!!COx16:Nz109;

!?FU2457;
!!MA:Xx16/?i;                                    
!!VRi:+16;                                       
!!VRi|x16=178/x16=187:-16;                     
!!MA:Xx16/i;                                    
如何解决这个问题呢?也就说我可以自由选择学习哪个组合技能,而且学了以后有效.

billy333 发表于 2009-3-9 10:08:41

千刃很厉害嘛

追风 发表于 2009-3-9 10:12:36

请看此链接

地图中新建筑新生物与WOG化的关系

千刃 发表于 2009-3-9 10:40:16

我似乎看懂了这个链接里的意思,但是按照WOG设置里的说法,我若开启WOG化,岂不是会把其他一些H3里的建筑给变掉?但是我并不想改变.我是想H3老建筑和新建筑并存并且都可用.

千刃 发表于 2009-3-9 10:40:54

还有回billy333的话,这个erm不是我写的 - -

billy333 发表于 2009-3-9 10:53:53

原帖由 千刃 于 2009-3-9 10:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
还有回billy333的话,这个erm不是我写的 - -
我没时间学习ERM 惭愧 工作忙的要死。。。没双休日的

keepmec 发表于 2009-3-9 11:19:40

;jq;

千刃 发表于 2009-3-9 16:00:41

原帖由 billy333 于 2009-3-9 10:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

我没时间学习ERM 惭愧 工作忙的要死。。。没双休日的
我也想研究一下erm,以前编程也接触过一些.
我比你幸福一点,工作虽然忙好歹有双休日.不过周日上午要帮领导的小孩补课- -

magicfox 发表于 2009-3-9 21:58:57

见【新手必看】推荐WOG选项设置 的讨论,有如何避免原建筑被替代的方法

千刃 发表于 2009-3-10 09:13:16

哎,有时间看就好了,那些技术帖我也想看,以前念书的时候玩啥游戏都得把所有技术帖看个遍,现在时间太少了.
那个那个,指挥官的技能问题咋整呢.

千刃 发表于 2009-3-10 09:24:27

呃,刚刚看了下,这个是我接触WOG第一天就看了的帖子,只不过忘了,事实上在我提出我在4楼提出的问题过后自己突然就想明白咋搞了.
现在的问题是指挥官的组合技能问题.怎样才能在使用了script81.erm过后,选择了加强宠物技能的情况下,可以自由学习组合技呢?关键是它在游戏一开始就把6个组合技能都定义好了,只不过是灰色图标暂时不起作用,虽然我现在是可以自由学习组合技而不管它一开始定义的是什么技能,但是我自己选择的技能图标不会出现在指挥官的界面中,只是战斗中有效而已.你也许会说这多好啊,所有技能都能学,但是它默认了比如圣骑士指挥官必须要学会远程攻击,那我学的环击,反击两次之类的基本等于摆设了..
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