假设我要画个新城...
假设我要画个新城...建筑和原来城市的建筑位置不同...就不能正确点击...用没办法设置点击建筑的位置???===========
附加个问题...有没办法改变游戏分辨率? 办法肯定是有的,不过这个就要修改游戏内核或者说主程序了,如果只是动用美工技能,那只能将原有的建筑用新建筑替换——这是我的理解。
游戏分辨率,嗯,也要有修改内核的功力才能做到。 我也是这样想的.游戏里的其中一个TXT应该可以修改.......就不知道是哪个...怎么修改... 果然很麻烦 对了!!!WOG修改物品,英雄属性,怪物属性什么的是整个游戏的修改还是单一一张图的修改???
我这该死的网络还没下载到WOG.... Originally posted by 爱罗殿 at 2009-2-24 14:46 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我也是这样想的.游戏里的其中一个TXT应该可以修改.......就不知道是哪个...怎么修改...
这个爱莫能助了,从我汉化WoG的经历来看,还没有发现那个txt文本能够有这么大的能耐——我是指利用它来修改建筑或者定位建筑位置。
Originally posted by 爱罗殿 at 2009-2-24 15:14 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
对了!!!WOG修改物品,英雄属性,怪物属性什么的是整个游戏的修改还是单一一张图的修改???
我这该死的网络还没下载到WOG....
通常来说都是整个游戏属性的修改,一般通过内核修改(硬编码)和脚本修改来实现所有地图中怪物、英雄等属性的更改。也可以在地图中利用脚本(ERM)来修改,那就是通常论坛上所说的内置脚本的地图,它们的特性将会非常特别,属于定制型地图,最杰出的代表,当属TDS。 从内核等级别修改 这里的高手云集啊 原帖由 yunings 于 2009-2-24 15:49 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个爱莫能助了,从我汉化WoG的经历来看,还没有发现那个txt文本能够有这么大的能耐——我是指利用它来修改建筑或者定位建筑位置。
通常来说都是整个游戏属性的修改,一般通过内核修改(硬编码)和脚本修改来实 ...
的确。TDS的系统到现在我还有好多看不懂~~~~
万分佩服木瓜
不过:木瓜大大好象很久没来了哦? 原帖由 zzy007 于 2009-2-25 10:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
的确。TDS的系统到现在我还有好多看不懂~~~~
万分佩服木瓜
不过:木瓜大大好象很久没来了哦?
可能做了张可以载入史册的MAPS就闪人了 原帖由 yunings 于 2009-2-24 15:49 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个爱莫能助了,从我汉化WoG的经历来看,还没有发现那个txt文本能够有这么大的能耐——我是指利用它来修改建筑或者定位建筑位置。
通常来说都是整个游戏属性的修改,一般通过内核修改(硬编码)和脚本修改来实 ...
哦~原来是这样~~~我就是希望改整个游戏的...
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