dboyv 发表于 2009-1-6 13:09:36

H3版本的优秀地图在wog下进行时应注意的问题

不可否认,现在专门针对wog而制作的地图,在国内近乎没有(国外有不少,但是语言就五花八门了),优秀的就更加屈指可数。随着wog中文版的推出,游家人论坛的地图行会里面数量众多的优秀地图可以放心的拿来使用了。不过鉴于sod与wog存在质的区别,很多地图,尤其是难度极高的rpg地图、bt地图,简单wog化,会导致电脑强化到bt的地步,很难进行下去。我以前就喜欢拿那些优秀的h3地图在wog下进行,打穿了很多地图(当然也仅限打穿而已:lianhong: ),一些心得,拿来分享下。
1、首先要注意,经验系统的开启与否。经验系统可以说是wog的精髓之一,但是我们会发现,很多兵种,在开启经验系统后,会获得种种变态的属性,最头疼的就是各种魔法免疫;而且,这种因经验系统而获得的免疫,毁灭之球是不起作用的!很多h3地图,作者在设计时就是让玩家在一些看似不可能获胜的战斗中,通过失眠、狂乱、催眠等等魔法来取胜。而经验系统,会导致这些战斗完全不可能取胜。所以,打bt地图,建议不开启经验系统;实在要开启,也建议把野兵经验关闭,把电脑经验设成0。
2、凡是涉及替换的选项,一缕关闭!替换是最容易导致地图进行不下去的。例如关键宝物没了,关键建筑变了,关键生物升级了……开了这个选项,你会哭都哭不出来。
3、魔法。优秀地图,类似时空之门、踏水、狂乱等等魔法,一般都是屏蔽的,获得途径很多都是在特定城的魔法塔、特定魔法殿堂、特定学者。所以在进行地图之前,建议认真查看地图上每个城的魔法、地图上的学者、魔法殿堂,然后再来设定wog化时魔法的屏蔽。否则,会导致关键魔法不能获得,游戏无法进行。宝物屏蔽除了组合宝物、宠物宝物都可以勾选。
4、怪物强化。强烈不建议开启。举个例子,恶魔强化后获得传送属性,是无视速度可以全屏跑的。
5、技能强化。比较bt的强化关闭,例如学术和鹰眼术1,每升一级获得魔法,会影响游戏进程。而且游戏初始化的时候,如果电脑英雄会鹰眼术或学术但没有魔法书,会不断地弹出提示说没有魔法书,烦都烦死。

基本上,注意以上事项,游戏的h3地图在wog化可以顺利进行下去的。:good_job:

另外,关于WOG选项的设置,可以参考清雨悠扬的推荐,http://bbs.h3wog.com/thread-16333-1-1.html

[ 本帖最后由 songfx 于 2009-1-6 13:27 编辑 ]

cooperwell 发表于 2009-1-6 13:54:31

同意

Shbher 发表于 2009-1-6 15:04:32

我WOG化这类地图的时候,往往只能玩两三天就死机了。用了关闭经验呀什么的都不行。

denny 发表于 2009-1-6 15:33:37

原帖由 Shbher 于 2009-1-6 15:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我WOG化这类地图的时候,往往只能玩两三天就死机了。用了关闭经验呀什么的都不行。
同感 ,一玩就死机,实在是郁闷呀,网上又没有好的中文化的WOG地图

songfx 发表于 2009-1-6 20:26:09

原帖由 denny 于 2009-1-6 15:33 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

同感 ,一玩就死机,实在是郁闷呀,网上又没有好的中文化的WOG地图

WOG化讲究的就是萝卜青菜各有所爱,自己WOG化才有趣,当然也要合理。
如果别人把一些H3地图WOG化了,又会有人不乐意了,因为每个人偏爱的WOG元素都不相同。

jianqin_hong 发表于 2009-1-6 21:35:03

有同感,但是如果找楼主所说,自己开经验,电脑和野兵无经验,那么可能200%的难度只剩80了;sl;

magicfox 发表于 2009-1-7 00:30:04

agree:nianjing:

bzhxqlbt888 发表于 2009-1-7 08:31:45

顶,很不错.

Seraphlich 发表于 2009-1-7 15:15:23

兵种变态还勉强可以玩下去的,挺多难点而已,就怕该有的变没了,改没的又有了

upasia 发表于 2009-1-7 17:14:42

话说木瓜确实是好久没有出好地图了…………不过说实在的,木瓜的地图那可是天下无敌!!

不过偶怕BT,不玩

jianqin_hong 发表于 2009-1-7 21:34:53

我们的口号是:不怕更BT,只怕最BT

dboyv 发表于 2009-1-8 07:49:05

原帖由 jianqin_hong 于 2009-1-6 21:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
有同感,但是如果找楼主所说,自己开经验,电脑和野兵无经验,那么可能200%的难度只剩80了;sl;
这个不一定。因为wog中兵种特长英雄的bt,以及地图进行中,我方一般生物数量少,碰到带着海量特长兵种的英雄,就算我方全部10剑兵,想要打败电脑,也是很头痛的事情。如果觉得不公平,可以关闭经验系统。

dboyv 发表于 2009-1-8 07:51:03

原帖由 Seraphlich 于 2009-1-7 15:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
兵种变态还勉强可以玩下去的,挺多难点而已,就怕该有的变没了,改没的又有了
兵种变态很多地图根本玩不下去。别的不说,碰上免疫1-4级有益魔法的9999*7的圣龙,英雄就算学了狂乱也打不过;而没有经验系统,很轻松就能过了。这样例子,就不一一例举了。基本上,只要开了电脑经验、野兵经验,90%的优秀地图是进行不下去的。

dboyv 发表于 2009-1-8 07:51:41

原帖由 jianqin_hong 于 2009-1-7 21:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我们的口号是:不怕更BT,只怕最BT
口号是没错,不过bt到导致游戏进行不下去有什么意义?

magicfox 发表于 2009-1-8 15:41:45

原帖由 dboyv 于 2009-1-8 07:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

口号是没错,不过bt到导致游戏进行不下去有什么意义?

对头:nianjing:

dboyv 发表于 2009-1-11 15:58:48

记得TDS中木瓜做了一个可以去除经验特技的毁灭之球,哪天把它单独弄出来算了;要不然,毁灭之球在wog中用处不大啊
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