zcx369658780 发表于 2008-12-29 18:25:27

【体验新技能!】WOG新技能评测不负责报告1

首先感慨下,WOG的技能平衡很多,原本的废物技能我都很喜欢的。
个人推荐战争机器三技能合一。首先这个最节省,前期帐篷救治无伤,后期帐篷大恢复也很爽,中期炮车各种虐AI:)
其次,魔法卷轴的问题。推荐这个设置打开,不过驱逐障碍不要开,个人曾经防火墙然后对方矮人走进来,卷轴立刻自动释放驱逐障碍结果连火墙带矮人一起驱逐没了……
然后是几个废物技能。
学习能力:极品啊!不打就能给宝宝升级了。守城英雄必备。
鹰眼术:推荐那种升级加技能的。当然要是特殊战术就用战斗前扣魔法的。
战术:推荐加速度,方便。菜鸟么,要的就是个好玩。
侦查:前期的JP技能,一个盗贼开矿相当方便,像有强力前期远程部队的女巫族用每天找换到的盗贼可以很方便的玩各种战术。
学术:不错的技能,某些BT的SOD图里相当无解,不该学的都能学到。特别是4级的回城术……
今天评测到此结束。

songfx 发表于 2008-12-29 18:41:06

楼主是享受型玩家
表扬

eva2000as 发表于 2008-12-30 09:34:03

战术基本不动,我们是阵型党。
强怪、强英雄、重新平衡,强宠、一追二追都要开,顺便把电脑AI和经验都拉到最大,战斗经验用默认的800%,同时挂上强化电脑300%的ERM。
野兵增援强化,数量强化,每周强化祝福和属性,中立城和BANK数量增长,野怪带英雄。同时用地图编辑器把自己的城建筑清空。
每战必然最大难度,自己第一个英雄全技能(基础)宠全技能。

好了,开始虐自己。

春风细雨 发表于 2008-12-30 09:36:23

以为是新出的技能

magicfox 发表于 2009-1-24 16:10:18

原帖由 春风细雨 于 2008-12-30 09:36 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
以为是新出的技能
结果让人失望了吧

噬魂恶魔 发表于 2009-1-24 16:48:20

攒鬼魂

3队鬼魂,3对远程,指挥官女妖,追随者神怪主,最佳配置
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