jiang787632 发表于 2008-12-18 11:32:49

wog的个人看法

打了一段时间的wog,发现并不是想象中的那么好.首先,对于兵种的平衡不是很看好.
八级兵既是wog的特色,也是wog的不足.理由是八级兵太强.如果英雄四围一样,
所有兵种无经验,低级兵种在数量优势不大的情况下,基本不能对八级兵产生多大伤害.
兵种平衡只是相对与本级的兵种
其次,wog的又一特色:一追,宠物,也许有人也用二追.我打电脑时,等一追,宠物,二追等级
一高,特技一出,带点兵,就敢四处流荡,杀敌主将,即使兵数差太多,也可以ko.
wog在追求本身的特色时,由于是在英雄无敌3本身上改进,等于在建立新的平衡时,
又破坏了原有的平衡.
建议:
八级兵高价再高价吧
敌方的一追,宠物也一起bt吧,把死亡之瞪的概率降低
就我个人情况:出高救,死亡,不反击,双击ok了
有不同的看法
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songfx 发表于 2008-12-18 11:54:06

要想平衡,需要合理地设置游戏选项的
如果你去打TDS,你又该大呼WOG难度太高了。

文仙 发表于 2008-12-18 11:54:41

楼主的建议应该直接提给wog开发小组,一般人也动不了它……

cooperwell 发表于 2008-12-18 12:39:00

敌人是不强,但野兵可以很强很强

云梦 发表于 2008-12-18 12:53:39

嗯,TDS。打了就知道,电脑到底强不强,强到不可想象!

老虎 发表于 2008-12-18 15:24:36

wog本来就不是追求平衡的游戏,它追求的是一种近似rpg的玩法

jianqin_hong 发表于 2008-12-18 15:45:07

更多的是追求玩家可以根据自己的兴趣进行DIY
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