wog的个人看法
打了一段时间的wog,发现并不是想象中的那么好.首先,对于兵种的平衡不是很看好.八级兵既是wog的特色,也是wog的不足.理由是八级兵太强.如果英雄四围一样,
所有兵种无经验,低级兵种在数量优势不大的情况下,基本不能对八级兵产生多大伤害.
兵种平衡只是相对与本级的兵种
其次,wog的又一特色:一追,宠物,也许有人也用二追.我打电脑时,等一追,宠物,二追等级
一高,特技一出,带点兵,就敢四处流荡,杀敌主将,即使兵数差太多,也可以ko.
wog在追求本身的特色时,由于是在英雄无敌3本身上改进,等于在建立新的平衡时,
又破坏了原有的平衡.
建议:
八级兵高价再高价吧
敌方的一追,宠物也一起bt吧,把死亡之瞪的概率降低
就我个人情况:出高救,死亡,不反击,双击ok了
有不同的看法
欢迎讨论 要想平衡,需要合理地设置游戏选项的
如果你去打TDS,你又该大呼WOG难度太高了。 楼主的建议应该直接提给wog开发小组,一般人也动不了它…… 敌人是不强,但野兵可以很强很强 嗯,TDS。打了就知道,电脑到底强不强,强到不可想象! wog本来就不是追求平衡的游戏,它追求的是一种近似rpg的玩法 更多的是追求玩家可以根据自己的兴趣进行DIY
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