怎么战斗变成死循环了
敌方英雄艾玛,拥有更强的转世重生技能。有机率自动施放迟缓大法。战斗时,我给我的圣堂武士用了扛魔大法,然后用末日审判。结果在几个回合之后就变成艾玛发魔法(不知道什么魔法),然后圣堂武士抵抗魔法。发魔法,抵抗,一直就这个循环。晕死了,这是个bug吗? 有机率自动施放迟缓大法。
,抗魔应该也激发了这个几率,引起死循环 那如果是你说的这种情况,我方在只有一个兵的情况下,先给这个兵施放抗磨大法,如果对方英雄有能自动施放魔法的情况下那就有很大机率会造成死循环? 在h3里面如果有施放了抗磨大法,那对方相当于禁魔的,而在现在这种情况是由于扛魔引起的,我觉得是程序本身这里的设置有问题 还真没没有碰到过这种情况:lianhong:楼主中奖了 没人解答吗?自己顶 这个难道又是BUG? 我估计应该是bug吧,原来那个报bug的专用贴找不到了,不然我就贴过去。:nianjing: 没人解答啊!!!:shufu: 这里黎明静悄悄啊,强人们都潜水或者逃走了 现在是黄昏啊,潜水的也该出来换气啦;pahf; :shufu: 支持楼主,我还以为只有自己遇到了,看来不是人品问题啊:deyi:
我放有魔法元素,对方是人类英雄,库伯特,会自动施放虚弱,对魔法元素施放,出现抵抗效果,第二轮,再次释放,同样抵抗。也就是说在最终魔法效果实现的时候会检查是否魔法免疫,这是跟宠物或者某些生物的攻击后施法(有时候会检测魔免)会忽视魔免不一样。 恩,是啊,如果施放了禁魔的话不应该在程序上判断是魔法抵抗,而应该直接判定魔法无效的,类似禁魔球
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