被钻石龙忽悠了
WOG中唯一有显示没效果的技能,就是钻石龙的格挡100%的减免伤害比国家免检还忽悠人
昨天晚上经过多次测试,通过防御或战旗设置等让十级的天使和钻石龙的防御相等,同一个英雄下,打野兵娜迦(因为伤害最大,免得诅咒麻烦)受到的伤害完全一样。因为没有截图,贴不 了。
不过还没有测试用梦幻殿堂改了替换了这个特技后是否有改变,个人估计应该不会,希望长晕等各位前辈能解释下。
如果是ERM的问题,希望有人能做出修正,本人一窍不通的说:lianhong: :lianhong: 钻石龙好歹还有个“容纳”技能,暗黑龙连这个特技都没有,岂不更加废材? 真的是这样吗?要是,我也被他忽悠了。 :lianhong: 俺是 囤怪族...
很少研究怪滴 技能——+ 除了凤凰...
支持 大家 研究!~~~俺来分享:dajie: 有时间再研究一下,偶一般是不看不计算的。反正就是打赢了就行 我是数字控:deyi:
其实某些数据,特别是关键数据的效果是会影响到战斗胜负的。
比如神圣天使的不反击,如果开了生物加强则没有此特技,实力大打折扣,或者九头的环击和不反击没有实际效果,结果会如何呢?
其实ERM还有不少是忽悠人的,比如双剑的恐怖骑士,致命一击是100%,但实际上经常打不出来,跟0级的没有太大差别,但是娜迦有效果,但是否按照比例还没验证:nianjing: 最后我想说,WOG虽然可玩性不错,但是做的实在不够严谨,这也是为什么没有SC,WAR3等出名,甚至连红警(命令与征服)玩家都比这个多。同为战略回合类的三国系列和日本战国系列也要出名。 确实,WOG缺乏足够的严谨,不过,免费的,还能说什么呢 怪不得还在“黑暗龙”的八级生物测试中排名那么低 你确定减生命减的是一样多?wog中,虽然偏移降伤害,但显示总伤害还是一样多,只不过在扣生命时,把该减的那部分减掉了。如果天使和钻石龙被那加扣的血一样多,那就证明无效。
虽然觉得不大可能,最后还是问一句,你没忘记开启经验吧? 原帖由 老虎 于 2008-12-10 15:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你确定减生命减的是一样多?wog中,虽然偏移降伤害,但显示总伤害还是一样多,只不过在扣生命时,把该减的那部分减掉了。如果天使和钻石龙被那加扣的血一样多,那就证明无效。
虽然觉得不大可能,最后还是问一句,你 ...
绝对开启了经验,我从来不玩没有经验的,而且不论是显示数值还是实际效果都是完全一样,
所以一开始我开以为战斗之前自己估算错误,原来是真的没有效果,幸好我有存档,不然惨了 论坛人气真差火啊,发了个这么影响平衡的BUG就没反应了,也难怪在以前的调查中玩森林的是很少的,大家都对这个种族不关注啊 钻石龙是偏移吧?那来的格档?
不过无论是否有效,钻石龙的偏移几率都是低到你可以忽略这个特技
一般来说不痒不痛的伤害它就会出现偏移,出现致命性攻击的时候多数情况是不指望能出现的的。
另外壁垒的强项在于大精灵,英雄们率领大精灵基本上通过初始扫荡都积累了很大的实力,要用八级兵就不会怎么需要金龙这类玩意了
无论是SOD还是WOG时代,壁垒都是占据前二三位实力的强族。
判断一个种族强大的标准不单单是看它的七级八级兵有多么强大,而是看看它的开局是否能够更有利于英雄的开荒——或者有强势开局兵种,例如大精灵或者神射,或者开局地形有优势,例如人类草地资源丰富,野蛮人资源次之,但是容易有烂车、骷髅可以翻出宝物,以及雪地一般都有1~2个丢丢楼可以免费得丢丢(当然雪地的环境真的实在是...:shangxin: ),这些都算是有利于开局的地形优势。
然则对于类似墓园这类的公认强族,有时它的开局不好甚至可以是最弱的种族,例如出现在地下,底盘小,巴掌大的活动空间外都被2级射手守住了,论速度找不到比自己更慢的部队,导致初始作战损失过大...所以开局条件便利更甚于所谓的强族弱族。 原帖由 寒江夜雨 于 2008-12-26 11:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
钻石龙是偏移吧?那来的格档?
不过无论是否有效,钻石龙的偏移几率都是低到你可以忽略这个特技
一般来说不痒不痛的伤害它就会出现偏移,出现致命性攻击的时候多数情况是不指望能出现的的。
另外壁垒的强项在于大 ...
此技能的说明上面是偏移,但是几率为100%只是减免伤害随等级提高
看下图,但是如此强大的技能竟然没有效果,
你说的不错在H3里面中前期的优势非常重要,但是在八级生物里面除了九头外的最佳肉盾竟然是摆设,如果神圣天使没有不反击会如何? 原帖由 keepmec 于 2008-12-29 16:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
此技能的说明上面是偏移,但是几率为100%只是减免伤害随等级提高
看下图,但是如此强大的技能竟然没有效果,
你说的不错在H3里面中前期的优势非常重要,但是在八级生物里面除了九头外的最佳肉盾竟然是摆设,如 ...
八级兵是用来杀人的,不是拿来当盾牌的
要说最佳肉盾其实是龙巫妖。 格挡貌似是0伤害的。 楼主说的应该是指比率型偏移(固定几率减少不定伤害)
——如果设置了触发几率大于25%,那么这个偏移作用将会失效!这个WOG设计小组的一个疏忽!
——我记得很久以前就已经讨论过这个问题了~~~
——同样,如果你将狮鹫原有的偏移特技的触发几率改为>25%的话,同样会出现和钻石龙一样的问题~~~ 钻石龙有盲眼就OK了 偏移没啥用 原帖由 寒江夜雨 于 2008-12-26 11:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
钻石龙是偏移吧?那来的格档?
不过无论是否有效,钻石龙的偏移几率都是低到你可以忽略这个特技
一般来说不痒不痛的伤害它就会出现偏移,出现致命性攻击的时候多数情况是不指望能出现的的。
另外壁垒的强项在于大 ...
说的好 原帖由 keepmec 于 2008-12-10 10:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
最后我想说,WOG虽然可玩性不错,但是做的实在不够严谨,这也是为什么没有SC,WAR3等出名,甚至连红警(命令与征服)玩家都比这个多。同为战略回合类的三国系列和日本战国系列也要出名。
毕竟是diy的,怎么可以和那些商业公司比?
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