地图中新建筑新生物与WOG化的关系
有些WOG地图不含ERM脚本,但是放置了新的建筑,如果不WOG化,这些新建筑就会变成“金字塔(未访问)”。为了探讨地图中新建筑新生物与WOG化的关系,我又做了一些测试,结果如下:
若不WOG化:
1. 城镇那页的所有新建筑全部无效
2. 巢穴那页的所有建筑有效,与是否开启8级兵招募、森林半人马无关
3. 在各种地形中,除斯芬克司之外,其它显示为金字塔的建筑无效,目前只发现三个,维纳斯的祝福,瓦尔哈拉喷泉和某座人头山洞
4. 怪物页的所有怪物均有效。打四神直接胜利。指挥官(2)可以放在地图上,与普通兵一样,如果未开启宠物,那么英雄部队里的指挥官(1)与(2)的指数相同;若开启宠物,刚指挥官(1)与该英雄的宠物指数为相同(相关?),但在英雄界面显示可能不一致,在战斗中显示正常。
5. 资源页中,密银变随机资源,宝箱变普通宝箱。如果开启宠物,能量石有升级功能,若不开启宠物,则变成普通宝箱。
6. 宝物页均有效,几件未定义的宝物可装备但实际效果。神器或约柜可以放置多个,但只有挖到一个。
若WOG化,
1. 怪物、宝物及资源显示效果同上;
2. 以下新建筑有效(需开启对应的选项)
维纳斯的祝福
瓦尔哈拉喷泉
翡翠塔
回城魔镜
巫术学院
冒险洞穴
战斗学院
梦之殿堂
魔法蘑菇
神秘巢穴
旧货商人
阿肯恩塔
被遗忘的神殿(显示为遗忘神殿)
召唤石(显示为金字塔,错误)
转换祭坛
亡者之屋
活骷髅头
宝物制造者(显示为技师)
施舍小屋
时间市场
[ 本帖最后由 songfx 于 2008-12-1 14:42 编辑 ] 说起WOG化来。突然那个时间市场似乎是无敌三本来就带着的?以前在无敌三图里看到过。 原帖由 老虎 于 2008-11-30 08:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
说起WOG化来。突然那个时间市场似乎是无敌三本来就带着的?以前在无敌三图里看到过。
没有的,不过如果你用WOG地图编辑器做一个H3地图,在WOG游戏目录下的SOD程序里打开,是可以玩的,但在纯SOD游戏下就不认识时间市场了。 楼主辛苦了啊,做了这么多测试,顶 原帖由 老虎 于 2008-11-30 08:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
说起WOG化来。突然那个时间市场似乎是无敌三本来就带着的?以前在无敌三图里看到过。
SOD里原本的设置里就有时间市场的.只是漏掉写其功能了,所以SOD里没有时间市场的出现
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