能不能增加限制敌人英雄数量的ERM。
大地图,AI不停的招英雄,很浪费时间。能不能在难度设置的时候增加个限制双方英雄数量(和发展时间挂钩)的开关啊。超大地图3个月后我等那个沙漏很郁闷啊。至少保证不能1周内只能买多少个英雄或1个月内可以招多少个之类的。30%的时间在等待中度过。 这是你电脑问题吧,再说电脑英雄也不算多,发展到后期电脑要考虑的事情多了自然要时间。 我也很同意楼主,电脑实在是太墨迹了,尤其是不幸有敌方英雄学了异次元之类的魔法,卡的要死! 电脑英雄数量本来就是限制的。 哇塞~H3回合等待还慢?~WOG比H3慢一点~
不过都比H5快多了,试过H5的就知道了啥叫等回合了。中小地图中前期还勉强。机器再好,超大地图中后期也等的你哭。(回合结束,泡杯茶等喝完看看7家AI进度条走完没,优化之差劲) 使用不玩H5
写AI 的太失败的,,,,, 次元门是关键
页:
[1]