英雄无敌里为什么没有食物的概念?
从一代到现在十年了,资源一直是金、石、木、水银、硫黄、钻石、水晶。却没有食品的概念,英雄无敌里确实有不少神神怪怪的,但是大部分还是一般的生物。正常生物不能吃水银的。比如说兽人族,比蒙、独眼巨人那种没有头脑的东西怎么会喜欢水晶这种不能吃的东西,他们喜欢的应该是肉。
而且军队的行动也需要粮食的供应。只有军队需要食物才有切断补给的战略应用。
应该让城市象生产黄金一样生产食物,并且地图应该有农场这样一来的资源产地专门获得食物。
兽人应该可以通过战斗获得食品,除非对手是死灵、元素、或者铁皮人之类的非生命单位。 呵呵,我记得MARS里的水晶龙要吃20个兵。。。。 好象魔法门里面有食物……………… 楼主的创意不错
可是这样改的话好像要颠覆整个系统阿………… 嗯嗯~~~
楼主提得不错,不过是不是应该还加上洗澡,上厕所?光吃不拉也不对吧?而且长年不洗澡是不是很不讲卫生啊?
而且英雄一出来就是成年的好象也不对,应该从小孩开始,等到英雄成年了应该还加上结婚吧?
这只是一个游戏,有必要象现实生活一样吗? 原帖由 倪翔天 于 2006-7-1 07:43 AM 发表
嗯嗯~~~
楼主提得不错,不过是不是应该还加上洗澡,上厕所?光吃不拉也不对吧?而且长年不洗澡是不是很不讲卫生啊?
而且英雄一出来就是成年的好象也不对,应该从小孩开始,等到英雄成年了应该还加上结婚吧?
...
恩。。。
最好还有性阿什么的。。。
说什么没有性,没有胜利。。。
楼主真是。。。 呵呵…………YY一下也好………… .....恩YY 呵呵,强淫啊
变成 英雄无敌(模拟人生版) 啊啊,楼上抢了我的台词。。。 手快有,手慢无!呵呵 嗯,大家一起来YY……………… 倪翔天
你提醒我了,还要加上瘟疫生病的问题,除元素、死兵、铁皮石像等军队以外,以正经生物组成的军队还会被瘟疫困扰,死亡魔法中还有瘟疫术,可以对敌人城市使用,高级的可减少生物产量。和黄金产量。
没有医疗技能或者没有医疗帐篷的英雄外出一段时间以上就必须回城市休整否则会有瘟疫发生。 有食物的概念,很多战略才有使用的余地。比如说野蛮人征兵的花费可以降低,比蒙和独眼只要给大量食物就可以了。不用满世界找水晶。但是相应的,军队外出也要带大量食物。
如果对手是元素和死鬼的话通过游击战耗尽粮食是最好的方案。 恩,说的也不无道理阿 ……………… 如果按照楼主的思路,那有食物也是远远不够的。
衣食住行,衣是第一位的。
比蒙、龙、狮鹫这些野兽飞禽是不需要衣服,但僧侣、泰坦、天使、十字军等等都需要衣服和盔甲的啊。
所以,还要有棉花农场、纺织厂、布店、裁缝店这些单位,好提供衣服,否则你的战斗部队就只能赤裸上阵,防御力暴减。。。
同理,需要矿山、冶炼厂、铁匠铺等单位提供兵器、盔甲,否则弓箭手就无箭可射,那加只能拳头打人。。。
再同理,比蒙、龙这些肉食动物,需要吃肉的,那应该要有养殖场、屠宰场,好提供肉食,否则它们会吃掉队友甚至英雄。。。
再再同理,英雄带部队外出,应该有后勤部队,好负责烧饭、搭帐篷、缝补衣服等,建议英雄技能再增加一项“厨艺”,厨艺不好的英雄,部队士气会不断下降,甚至可能会暴乱。。。
再再再同理。。。天哪,这样下去,这个“英雄无敌”该叫什么版好? 现代版英雄无敌……………… 就叫现代化之英雄无敌吧!! 还有没有更好的名字啊??? 难道还有更好的吗??