请问如何编辑一个使英雄部队经验全部达到双剑的ERM?(已解决)
我正在http://bbs.h3wog.com/thread-16217-1-1.html中做一个终极生物实力测试,需要双剑的ERM,希望能有人给我编辑方法,谢谢。我给奖励。[ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2008-11-9 20:57 编辑 ] 使用我的脚本就可以。使用我的脚本后,所有战争中所有生物都是双剑。
节选的例子如下,你看着这个应该自己写得出来程序。
** all monsters in the battlefield will have Ace level
!?FU2458; ** x1=1: call in BR, x1=0 call in BF
!!BMx16:N?y2; [ get stack count into y2 ]
!!FU&y2<1:E; [ break if no stack ]
!!BMx16&y2>10000:N10000; [ reduce amount to 10000 if amount>10000 ]
!!VRy1:S-1 -x16; [ calculate the stack number into y1 ]
*!EAy1:D?y10; [ check if bonus lines copied ]
*!BMx16&y10=0:T?y18; [ query the monster id ]
*!EAy1&y10=0:Oy18; [ copy the bonus lines ]
!!EAy1&x1=0:E10/12/d/d;[ in BF trigger, set level to 10 ]
!!BMx16&x1=1:O?y19; [ in BR trigger, check if summoned creature first ]
!!EAy1&x1=1/y19=-1:E10/12/d/d; [ set summoned creature level to 10 ]
** Battlefield trigger
!?BF;
!!DO2458/0/41/1:P0;
** Battleround trigger
!?BR&v997>=0;
!!DO2458/0/41/1:P1; POET.我想要你的农民脚本;quq; 原帖由 fly123 于 2009-5-16 22:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
POET.我想要你的农民脚本;quq;
民众一般都欢迎太BT的东西。
而我一般只发布不太BT的东西。太BT的自用。
所以看来我发布的都不太受欢迎。不过仅仅为了受欢迎而发布BT东西是否值得呢? ;bf; 你可真是个诗人啊。说点话都是文绉绉的。;sl; 弱弱的问一句,直接把2楼的那些语句复制到一个TXT文件里,然后将文件名改为script**.erm就可以了么? 貌似不行吧,要用专门的工具,ERM编辑器,复制到这里再保存为script**.erm;hx; 帮忙推荐一个ERM编辑器吧,3Q 原帖由 那加沙 于 2009-6-11 13:56 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
弱弱的问一句,直接把2楼的那些语句复制到一个TXT文件里,然后将文件名改为script**.erm就可以了么?
有现成的 erm 了:
http://bbs.h3wog.com/thread-17137-1-1.html
弄过去之后,自己察看 WoG 选项会有相关选项。 什么是双剑? 原帖由 天木三彬 于 2009-7-28 08:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
什么是双剑?
所有怪物都拿2把剑?呵呵 来观摩观摩
……
双剑就是砍俩下代表人物 十字军 原帖由 剑舞苍澜 于 2010-3-21 20:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
双剑就是砍俩下
代表人物 十字军
I 服了U
双剑是兵种图标下面有2把小剑,代表兵种经验升到10级了!
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