新的erm出现了?!
随着汉化成功,对erm又迸发了热情,正在构思一个类似于组合宝物扩展的erm,初步设计具有很强的开放性。先征询下大家的意见,我编写的组合宝物的功能也会存在于这个erm中。
我个人觉得组合宝物占一格,太BT了,其实,选择也是游戏的一个内容,哪里有这么多十全十美的事情呢?
在此,征询下大家的意见,看看大家都什么想法,你想组合宝物占一格,还是保持组合宝物的原样?
希望大家踊跃投票,你的决定 决定了 最终的结果,投票总数太少我就不参考了:)
另外论坛中的aoqi1986qd发现了宠物宝物组合成的龙鳞铠甲存在问题,由于我很少用,也调查下大家是不是在用,
如果用的人很少,我修改成更实用的东西。
两个投票做在一起了,是多选的,希望大家看清楚,再投,谢谢!
另外大家有什么好的想法请在下面跟贴,如果我有能力做到,我编在新的erm中。
[ 本帖最后由 kofcao 于 2008-12-12 18:56 编辑 ] 求一个新一天一开始就自动存档的ERM
我在这里发过了 没人会弄
http://bbs.h3wog.com/thread-15713-1-1.html
[ 本帖最后由 zhangwuji6 于 2008-10-31 22:59 编辑 ] 不是很在乎,选择了自己想要的 你可以都做出来 让我们考虑下载:deyi: 大家的要求太高了。。。。。。。。。。。 组合宝物占多格的时候切换宝物真是很麻烦的 组合宝物占一格的话有点破坏平衡啊。。。不过很爽的。。 希望组宝是这样的,如果将某一组宝单格化,请在此单格组宝加以特殊标记。对于游戏中其它相同组宝,仍然是多格组宝形式。
也就是说,对某一组宝进行单格化之后,只有该宝物为单格,其余组宝仍可自由拆组。
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