新人贡献:地狱大公爵ERM 10.30修正
小弟最近才开始玩WOG 非常喜欢ERM的开放性最近一周狂泡本论坛 受益非浅
实践出真知 自己动手做了才能学会
这两天我做了一个大杂烩 把原来四合一特长补丁的鬼武者变成地狱大公爵
融合了很多人的补丁特点 加上自己的一点想像 有了这个粗糙的作品
尤其是很多语句不够精简 一些细节想不到或者做不到 请高手们多多指正:shangxin:
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安装:
复制script92.erm到heroes3/data/s文件中。
内容介绍:
游戏开始前提示输入英雄姓名(中文)
游戏开始后该英雄就拥有地狱大公爵的能力,推荐使用地狱族英雄。
能力1:根据英雄级别,提高下属部队的攻击、防御、杀伤、速度、反击次数1-6点。
能力2:英雄每升一级提高下属部队生命值2%,最少每级提高1点。
能力3:英雄自带四系高级魔法技能和土系魔法书。
能力4:“魔神召唤”每次战斗胜利后,魔神奖励一定数目的玛格投火怪给英雄,数量随着英雄级别的提高而增长。
能力5: “邪神召唤”每次战斗第二回合,自动召唤一定数目的邪神投入战场,数目随着英雄级别的提高而增长。
能力6:“堕落龙神”地狱大公爵拥有把各系巨龙(包括亡灵系)改造成龙巫妖的能力,改造费用是两者价格之差。
能力7:“魔神奖励”每天英雄获得:5000金钱,3宝石/水银/硫磺/水晶,5石头/木头,2000移动力,50魔法值。
能力8: 每次战斗开始后,英雄所属部队自动加持5士气和5幸运。
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感谢几位坛友的试用并提出意见,30日精简了输入框,把原来四合一的改成了名副其实的一合一。此外修改了其它英雄获胜也能送火怪给大公爵的BUG,对自动召唤邪神的功能也调整了一下。再次感谢提出意见的坛友。
最后根据版主的建议,本erm BT之处供新人研究学习和互相交流,BT体现了游戏的个性和制作者的想象力,最好不要太依赖BT功能,以免降低对游戏的热情。
[ 本帖最后由 老实猪 于 2008-10-30 21:25 编辑 ]
英雄特长应该
英雄特长应该通过培养获得技能。1出生就注定变态的ERM影响游戏的平衡。多玩无益啊。 好BT的东西,估计我在心情憋屈的时候会用到 哈哈,我喜欢,谢谢分享了。 哈哈,我收下啦,谢拉 :nianjing: :nianjing: 我试了下你的补丁,,,4合一让你搞成1合一了,,,就一个选择,,, 确实挺BT的。不过还不如那个四合一中的魔法天尊。那家伙一出,任何BT图变成容易。对手几十万几百万的七八级兵被我做成镜像,然后用手轻轻一碰…… 好BT的脚本,新人建议不要尝试,否则会直接打击玩游戏的积极性。不过,仍然感谢楼主给玩家们多一个选择脚本的余地。 ERM有BUG使用其他英雄战斗,地狱大公爵的英雄也会增加投火怪 感谢楼上的筒子们,已知的BUG已经修复了。那个难看的输入框我直接借鉴了全兵种特长的输入框,把多余的去掉了,原来的打算是也做四个,一个一个+上去。
请教高手们一个问题,战场生成的时候自动召唤邪神,会导致在邪神出现的位置贴图出现一个“洞”,请问怎么解决?这样感觉不太爽。 有一个问题
使用时提示缺少头像文件
使用了哪些自定义头像?还是我的wog的问题? 楼上 现在的应该没有自定义头像
hhhh
hhhh 谢谢,我喜欢:nianjing: 谢谢楼主,很喜欢 呃 随便玩下看看;aim; BT 好BT...每天加钱加魔法 下了,支持哈,真是好东西 good staff,it`s a good way to learn erm.:good_job:
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