kangtawwt 发表于 2008-10-18 08:28:56

新人问个地图野兵问题

记得以前好象有个加大地图上的野兵数量的ERM`(不是加大野兵本身的数量是地图上的)请问那个ERM是多少号额?现在找不到了

songfx 发表于 2008-10-18 12:25:30

好像是Script 57.erm -野兵增长
我是从《WoG特性说明文档V1.5正式版.chm》里查的。

星晟 发表于 2008-10-19 00:34:21

NO,他是要增加地图上野兵数量,而不是战斗中野兵出现的数量,我怎么好象没听过有这个ERM~?

upasia 发表于 2008-10-19 09:40:21

是随机地图里面野兵的多少吧??

shenbing100 发表于 2008-10-19 15:20:01

没错吧,应该就是这个ERM

http://www.h3wog.com/Download/ERM/X3%20ERM.htm
野外兵种、生物银行强化ERM
作者:forme 时间: 源文件:script57.erm
安装:覆盖erm57 反安装:删除data\s下的script57.erm 点击下载
说明:
选中了野外兵种加强之后,野外兵种数量1-3级游戏初始为150左右,4-55级为1500左右,6-8级为15000左右,适合于挑战难度,快速升级的玩家。记得备份原文件,要不无法玩下去可别怪我。

老虎 发表于 2008-10-19 15:26:51

估计他问的就是这个。这个erm有个巨大的缺陷,用了以后,外交术实在是……以前用的时候,几万几万的七级兵投降我。

kangtawwt 发表于 2008-10-20 16:49:26

各位高人 小弟问的是3楼的那个解释````如果有的话给个连接吧 现在随即地图上的野兵太少了不够打的= =``没有的话也谢谢各位回帖子- -

songfx 发表于 2008-10-20 17:09:47

唉,我们三个人的正确回答都抵不过星晟模棱两可的回复,汗~~

songfx 发表于 2008-10-20 17:22:38

不要另外下载的,我还是把说明文档帖出来吧

Script 57 -野外兵种

一些对野外兵种的强化。它们都能在设置选项里分别激活/不激活.

***野外生物奖励
+1攻击,+1防御,然后每四游戏天数再额外+1攻击,+1防御,+6-6.99%生命,大概近似于每星期+2攻击,+2防御,+10.5-12.25%生命,但是需要注意的是生命奖励只对初始生命为15或以上的野外生物有效(同样,那些会升到15生命的野外生物也会得到相同的奖励,比如说半人马,枪兵).
每个星期所有野外生物获得祝福。野外的远程生物还会得到精确.
以下野外生物获得魔镜: 神怪,神怪主,火怪,火怪苏丹,食人魔法师和圣侏儒.
以下野外生物获得空气护盾: 骷髅,骷髅战士,气元素,风暴元素,幽灵,幽魂,鬼,骨龙和幽灵龙
以下野外生物获得火盾: 火元素,能量元素,火鸟和凤凰.
以下野外生物获得免疫精神魔法能力:天使,大天使,至高大天使,恶魔,大恶魔,基督之敌,巨兽,远古巨兽,幽灵巨兽,九头蛇,混乱九头蛇,地狱九头蛇.
以下野外生物获得免疫火魔法能力: 恶魔,大恶魔,基督之敌
"野外生物"是指你在访问冒险地图或者中立城镇时遇到的会和你战斗的无主生物.

***野外生物数量
所有冒险地图上的野外生物群被调整成可以包含更多的生物.
虽然每星期的增长比率没变,但开始时数量很大的野外生物群会看起来增长很快.
计算如下:
1级生物: 30-50 +每星期10%
2级生物: 30-40 +每星期10%

3级生物: 30-50 +每星期10%
4级生物: 50 +每星期10%
5级生物: +50 +每星期10%
6级生物: 50 +每星期10%
7级生物: 20-30 +每星期10%

8级生物: +20 +每星期10%

*** 野外生物经验
你与之战斗的野外生物将是拥有经验的.等级取决于它们的级别,游戏日期和玩家选择的难度.
1、2级生物在100%难度下每星期升一级.3、4级生物每两星期升一级, 5、6级生物每三星期升一级,7级及以上生物每四星期升一级.
高游戏难度会增加这个速率.例如,在200%难度下, 一个7级生物将会每12天升一级.
80%难度这个时间则是100%难度的2倍,所以野外生物升级很慢.
但是,无论在什么情况下, 野外生物的级别都不会高过攻击它的英雄的级别1级. 所以一个1级的英雄是不会遇到一个高过2级的野外生物.
"野外生物"是指你在访问冒险地图或者中立城镇时遇到的会和你战斗的无主生物.

***中立城镇和生物银行增长
中立城镇的守卫数量每星期每群增长10%(最少+1),并且如果还有守卫空位的话还会增加高等级生物。同时每群有10%几率从低级变成高级.
中立的生物银行同样每星期每群增加10%(最少+1),如果有守卫空位的话会增加额外的生物。生物银行也可以获得一个相关城堡类型的指挥官,并且资源每三星期增加10%(最少+1).
一个被清空的生物银行将在28天后重生,不过要注意的是有时里面的生物要比之前强大得多(特别是龙堡).

songfx 发表于 2008-10-20 17:26:45

57号ERM是自带的,只要开启选项就可以。
传个图给你看吧
上面划线的是援军系统,进入战场后会有其它后加入战斗。
下面画圈的是加大野兵数量,应该就是你想要的那个选项。

kangtawwt 发表于 2008-10-20 18:31:36

- -``不是的 我想要的是加地图上的野兵而不是战斗时候的野兵 比如说这个地图原来只有10个野兵 用了某个REM可以把这张地图上的野兵变成20个 是增加地图上的野兵~~;ym;

shenbing 发表于 2008-10-20 19:26:18

回复 11# 的帖子

5楼回复,点链接

lichenhao 发表于 2009-1-2 21:41:24

懂楼主意思了。。。不过没看见过。。

cscppo 发表于 2009-1-5 23:01:19

原帖由 songfx 于 2008-10-20 17:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
Script 57 -野外兵种

一些对野外兵种的强化。它们都能在设置选项里分别激活/不激活.

***野外生物奖励
+1攻击,+1防御,然后每四游戏天数再额外+1攻击,+1防御,+6-6.99%生命,大概近似于每星期+2攻击,+2防御 ...
其实我只想要野兵加祝福的ERM,每4天加生命+状态,哎.玩勇敢的心的时候,看到野兵都想吐.最近喜欢玩裸奔,就靠一追二追杀怪,每次开盒子杀圣龙,都10000多只,而且攻防血量都变态,杀是杀的过,每场都至少要半小时以上,郁闷.
有没只给野怪加祝福的ERM呢?
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