95618077 发表于 2008-10-15 23:15:12

怎么样才能更改兵种的类别?

我想把战争狂热者归到人类城堡中,钻石人归到塔楼中,恶鬼归到地狱中,这样当战争狂热者和十字军、骑士一起,士气就可以加1。虽然我听说士气没什么用,但我喜欢这样。
这要怎么解决呢?如果用ERM的话,是否可以提供给我下载?
谢谢。

老虎 发表于 2008-10-16 08:38:19

不需要erm.直接在wog选项设定里设置就行了。
好像是在第二页里,有个扩展生物升级。将其打上对号即可。

95618077 发表于 2008-10-16 11:59:51

wog选项设定里设置不行的。设置好以后,当战争狂热者和十字军、骑士在一起士气不会加1的,系统不会认为所有部队来自同一个城镇的。这个设置只是让兵种可以升级而已。

老虎 发表于 2008-10-16 14:32:17

那样的话,只有修改所属城镇了。记得下载中有这么个软件。可以做出兵种,城镇等属性的erm。自己做erm吧。

yunings 发表于 2008-10-16 14:44:49

用下述命令来更改:
!#MA:O#/$;
其中第二个#代表怪物的ID,$代表它修改后所属城镇类别。具体来说:

ZVSE
!#MA:O169/0; 战争狂热者属于城堡
!#MA:O117/2; 钻石人属于塔楼
!#MA:O144/3; 恶鬼属于地狱

拷贝上述从ZVSE开始的脚本,到地图事件中,新建一个500天以上事件,就可以了。或者直接把它存成script**.erm文件,放到你的Data/s里,也可。不要问我怎么找这些生物代码和城堡代码,想知道,下载ERM帮助去。
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