狂狂海海 发表于 2008-10-14 18:37:26

新人求助贴!!!老鸟们进吧!!

以前我在网吧看过老鸟玩,都是玩随机地图比较多.以前玩都是以什么许多、一些等等抽象的词语来显示,而老鸟却可以计算兵的数量和自己英雄的实力,几乎可以做到打野怪不会损失兵。还有老鸟都非常会计算资源情况,做到发展和军事相平衡。不会因为只发展而没有军事力量,也不会只做兵而没有发展到时候连兵都无法招齐。

想请教老鸟几个问题:

1、如何才能做到发展和军事想平衡?

2、如何发展双英雄?如果英雄太差应该如何做?

3、如何计算野怪的实力和自己和实力而做到不损兵又打到野怪让自己的英雄升级?

老虎 发表于 2008-10-17 12:40:21

楼主问的都不是一两句话能说清的。其实做到这几点不是很难,首先把宝典翻几遍,公式记一下,前人经验学一下。然后,自己实际打图进行实践。

风卷残云sil 发表于 2008-10-17 23:40:01

3问均无解,全看自己琢磨~~

songfx 发表于 2008-10-18 07:14:24

很简单的问题,答案是多练多想每天进步

Galahad 发表于 2008-10-18 17:26:31

你的第一个问题得看用什么族。
我用总是用墓园就在第一周造高级邪殿,墓地(不要造高级的,浪费时间),和高级豪宅(不升级的吸血鬼是垃圾)。
第二周争取有资源造到暗黑殿(经常没有足够的资源)这两周剩下时间造和环绕增钱有关的建筑。
一般大地图招三个英雄,中小都招两个。首先先占领石头和木材,然后以资源为中心打周围的怪,如果是大地图不要在前两周打练英雄的怪。如果可能,第三个英雄(往往不是自己族的)学会高级外交术,多多地招降野兵,虽然不能增强多少实力(士气低落),但是可以避免很多没必要的牺牲。尤其如果你的水平有限。高手都不会学外交术,因为打了可以得经验。

第二个问题我还是用墓园的角度解释。(其他族我都不太会玩)
以英雄特长评定,如果英雄特长是生物,那就一定让其英雄用那种生物。我常常把恐惧骑士和吸血鬼王这两个死灵主力分开由两个英雄带领,但是我仍然建议一般最好不要把兵力分散太多。攻防很弱的英雄带兵太多是很大的浪费。还可以考虑我刚刚说的外交术,造第三英雄,专门带野兵。再用野兵打不投降的野兵,以避免牺牲。

第三个问题如果我用墓园的角度来回答可能会和其它族很不同。
原因很简单,墓园可以使用一个非常变态的魔法“聚灵奇术”。其强度超过大部分魔法的破坏力。作为死灵的初级部队速度如此之差,又没有远程,就要算好骷髅下一刀就把对手砍光前用聚灵。WoG里指挥官也可以释放此魔法,也就省了英雄不少魔法值。其它族我建议最好充分使用远程兵种的功能。注意让速度快的兵种(包括远程兵)常常等待,以逸待劳总会好些,尤其是争取让远程兵都射直箭。如有不反击兵种,让它们打头阵。如果需要,站前分出一组一个一级兵去牺牲骗反击,然后其它部队再群殴。
用魔法配合也很重要,如果你的远程兵多就一定要让对手减速。你的兵种如果有不反击的特技,上个加速会很强。(我用吸血鬼王就是如此)有瞎眼最好上到敌人远程兵上,会很好使。其它的自己慢慢琢磨。:buxie:

狂狂海海 发表于 2008-10-19 18:35:06

嗯,非常感谢这几位兄弟的回答!!!

我看过别人对电脑计算得非常详细和正确,可以做得几乎不失兵去打野怪而英雄快速升级,城堡也可以快速起建筑.

老虎 发表于 2008-10-20 08:48:08

不是几乎不损失兵,而是确实不损失。打电脑能做到这一步,才只是中等水平而已。
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