暗黑龙守护神 发表于 2008-7-29 13:41:14

制作DEF文件遇到的挫折

每次我把图片保存成24色,做出来的DEF就是一团乱;如果把图片保存为256色,做出来的DEF就会丢失一部分颜色信息,而且无法产生影子。于是我就用从原图直接去色的方法作了两个DEF,一个很成功,一个却完全是坏的,请大家看一下这是怎么回事!谢谢!这是我做的DEF和所用图片

暗黑龙守护神 发表于 2008-7-30 19:44:19

咋没人帮顶一下呢?

vanadium1968 发表于 2008-7-30 19:49:58

关键是一窍不通啊:lianhong: :lianhong: :lianhong:

jianghuai 发表于 2008-7-30 19:52:44

这个不懂没办法;ft;

@—小宝宝—@ 发表于 2008-7-31 00:21:14

:hero:呵呵~~好高兴认识你,有兴趣加入QQ群:62601215,一起研究吧,我已经可以成功创作多个DEF了~~

文仙 发表于 2008-7-31 07:56:46

ps可以把24位图转换成256色的
在image菜单>mode>indexed color...然后弹出的对话框直接点ok就行了

暗黑龙守护神 发表于 2008-7-31 10:22:43

是PS吗?那谢谢了。另5#的,我没有QQ号,怎么办啊?:lianhong:

@—小宝宝—@ 发表于 2008-7-31 11:30:42

呵呵~~晕了~~那我只能简单地说了,由于制作星际兵种的经验,我发觉某些2D游戏的BMP图隐藏着一些特有的程序代码,所以我凡是修改这类东西,(PS工具是必要的啦~~)我是在PS中创作好要替换的图后,再复制粘贴到游戏原图之上,最后保存,这样会防止很多不必要的错误。

PS:如果没有较大的改动,可以不选用此方法,直接在原图上修改颜色,可以用颜色替换功能,或者更改色相等功能。但是不要破坏图象本身的属性。
例如你自己创建一些新的24色或256色图,出错多数是因为缺少了自身BMP图的程序代码。
而你用了去色功能,由于是在原图上修改,程序代码还在,所以避免了很多不必要的错误。;hap;

upasia 发表于 2008-7-31 22:20:28

不懂,只能来顶

liyuanfeng 发表于 2009-4-18 21:34:25

顶。。

很希望有谁能教我制作DEF。。

zpx02020 发表于 2024-11-5 17:12:10

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