一种寂寞,一种忍耐
SS虽已被脱去BUG的头衔,却没有多少人知道BUG的SS真正是属于什么.打败SS的职业,总会带着自豪,胜利也许他们把我们已经定义为了必须.岂不知邪恶的本身就是一种寂寞,一种忍耐.玩SS的我,随不说是老玩家,却也经历了许多.
那TBC之前的升级,一种磨难,一种忍耐.野外被偷袭,跑尸体,被守着尸体.我却无力反抗.直到出了死亡缠绕的时候,一个SS才真的入了恶魔的门路.一步步的跌倒,爬起来,载着昏黄的日落开始前进寻找自己的光明.直到60满的时候.我们懂得了谦虚,野外我从不主动的去打架,不因为邪恶带给别人恐惧.只因那邪恶下面的正义.
苦难到头来,总是光芒照射下的明媚.我们是恶魔的化身,却得到着光明的祝福.我们在挣扎中生存着.却有多少人知道.
TBC后,SS又踏上征途.一个带着邪恶期盼光明的职业.升级,一只怪一只怪的被我们的恐惧和万恶的DOT放倒.
野外遭遇,我们带着缠绕走了过来,带着灵魂爬了起来继续去战斗,直到留出那最后一滴血.
我们该感谢的是我们的宝宝,他们都在外面爬山涉水的艰难步行下完成了,得到了.一起争战TBC,不离不弃.只有他们懂得我们的生命,也只有他们了解我们的孤独.他们从来不说话,也不要吃下那面包来补充自己的血液.因为他们身体里面流淌着恶魔的血液,而我们一半是邪恶一半是正义.使得宝宝们从不在意自己的身体,顶着怪物,顶着敌人,毫不畏惧.只因他们心里正义的虔诚.
我喜欢SS,喜欢他带来的自豪,并不是因为他是BUG,是不可战胜的职业.只因他是邪恶,正义,交融的化身.一个别人不能理解的职业. 弱弱的问一句ss和tbc是什么 4242,难道我们又回到火星??
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