一张虎头蛇尾的WOG战设alexis campain 评
玩本战役不要选择WOG化,第二战会出错共有4张:
全地图设定了生物速度变慢血变多,远程弹药变少。主力能用钱把弓箭手变成僧侣
第一张地图把圣杯带到九头蛇就能赢,很平常
第二张开始BT了,关卡都是禁魔的九头把守,会有漫长的堆兵过程,而且处所要一个个叫浪费大量时间,地图设定了一些ERM,触发后敌英雄会突然出现。下在的塔城往后走有个死循环的说,无限触发城会变成敌人的还有很多兵,玩到这里大至主力的兵给次英雄去攻最后一个城,有来无回的。主力就过不去了。如果放主力去的话,次英雄很可能打不过敌人变过来的英雄。
第三张简单的不得了,一路叫兵然后放回城里,流程就超级无聊,打死两英雄就过关了,不打过7天也可能会过关,敌英雄不好对付。这张地图的乐趣是叫兵的乐趣?还是叫郁闷呢?
第四张地图刚出来一样的简单,和第3张的无聊程度有过之无不及,这张地图强调的是走一步打一怪的乐趣,不过要是有玩到这里还是要玩下去的能人,佩服佩服!!求教一下,这个地图玩下去会有什么惊喜吗?
总结:本战役可能只是作者用来测试一下ERM或试手的试验作,也未经测试,被我不负责任的下来玩,感觉被SM了。。。。
[ 本帖最后由 脑虫 于 2006-8-7 16:19 编辑 ] 嗯,那就希望作者再精心加工下……………… LZ你太幽默了 恭喜,此回复帖随机获得 2 WoG币!
我也玩了,WoG化玩的,不过每次load就会出ERM错误,但不会跳出。玩到第二关第二周吧,不行了,过一天的时候自动跳出。 一般玩WoG战役最好都别WoG化,第二张就会出错。 恭喜,此回复帖随机获得 1 WoG币!
不太明白叫兵这个词
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