wolf96_99 发表于 2008-5-29 19:50:15

原帖由 ttheree 于 2008-5-29 13:18 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
1.据说用了这个ERM,组合宝物组合后就不能再拆开,怎样让它能够拆开?

我想实现起来会很麻烦,因为不仅要考虑装备栏的情况(是否被其他宝物占据),还要考虑英雄四围的变化,所以一般没有人会去做……

2.怎样把 ...
谢谢,你上传的这个89是达摩克利斯剑吗?

我发现只要英雄升级后用这个剑就出问题,跟地图没关系。我用barbarain breakout,在门口的事件里加入30w经验值,然后再打旁边的生物也会崩溃。那么问题还是没解决。。。
最新发现,升级后不一定出问题!刚才连试两次,有一次没问题,很可能是因为和技能冲突了,因为两次学的技能不同。我再努力找找结果。。。

wolf96_99 发表于 2008-5-29 20:44:49

只要一学“战术”技能就黑了。我开了技能增强的,战术现在的效果是加兵种速度。

wolf96_99 发表于 2008-5-29 20:52:16

完了,即使把宠物转职的ERM移走,只要学了增强的战术技能,必黑。
我再试试把战术技能增强关掉。

结果:不开战术技能增强,就没问题了。。。跟宠物转职没关系。前面绕了好大的圈子。。。

为啥是这两个冲突呢?为什么呢?

[ 本帖最后由 wolf96_99 于 2008-5-29 21:09 编辑 ]

wolf96_99 发表于 2008-5-29 21:20:35

发现达摩克利斯剑的erm里有很多检查双方战术技能等级的判定,可能开启战术技能增强后战术的效果完全改变,ERM大惑不解,于是愤而自尽:nianjing:

wolf96_99 发表于 2008-5-29 21:31:29

现在又迷惑为啥这剑一定要魔法书了,试过诅咒铠甲就不需要书可以直接放魔法,既然正好是诅咒铠甲的反面应该条件一样嘛。:buxie:

ttheree 发表于 2008-5-29 22:44:22

所谓加强战术其实就是禁止英雄的战术技能,然后给每一个兵种加速度,那时战术还是存在的只不过是不起作用罢了,89.erm原来没有考虑这种情况,造成89.erm在等待战术结束,但战术已经被禁止了,所以形成死循环了……

下面那个89.erm是我已经修改过的,和加强战术不冲突并只占用一个装备栏……

PS:在wog的世界里,生物经验满天飞,加3个速度真的没有战术好用……

PS2:你的问题可真多啊……;cool;

wolf96_99 发表于 2008-5-30 07:12:57

原帖由 ttheree 于 2008-5-29 22:44 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
所谓加强战术其实就是禁止英雄的战术技能,然后给每一个兵种加速度,那时战术还是存在的只不过是不起作用罢了,89.erm原来没有考虑这种情况,造成89.erm在等待战术结束,但战术已经被禁止了,所以形成死循环了……
...
哈哈,无意中居然被我逮住一个热心的高手,感谢感谢!;hap; ;hap;
问题多么,其实大部分是我在自问自答,真正的问题只有3个:
1.为啥崩溃?(已被您找出原因并解决)
2.能否只占一格?(已解决)
3.能否不用魔法书?倒不是嫌买书麻烦,只是没买书的时候出现的一堆报错信息感觉很恐怖,在wog里这一般是崩溃的预兆。。。;ym;

再次感谢高手的热心帮助!;gaxing;

ttheree 发表于 2008-5-30 13:24:44

回复 27# 的帖子

呵呵,说你问题多,当然是开玩笑的,别当真……:deyi:

要不是你,还真的没人发现这个问题,更别说解决了……:good_job:

第三个问题恐怕不行,因为那个施法语句一定要魔法书,而且当没有魔法书时弹出的也不是什么报错信息,而是提示没有魔法书不能施法,因为施法4次,所以会弹出4次,那只是提示信息,不会导致wog崩溃的,放心……再说没有人会不买魔法书吧……;cn;

wolf96_99 发表于 2008-5-30 21:52:29

原帖由 ttheree 于 2008-5-30 13:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵,说你问题多,当然是开玩笑的,别当真……:deyi:

要不是你,还真的没人发现这个问题,更别说解决了……:good_job:

第三个问题恐怕不行,因为那个施法语句一定要魔法书,而且当没有魔法书时弹出的也不是 ...
施法语句为啥一定要魔法书呢,为啥诅咒铠甲和天使联盟就不要呢?

ttheree 发表于 2008-5-31 00:08:17

回复 29# 的帖子

诅咒铠甲和天使联盟是原来就有的宝物,不是用脚本语言写的,而达摩克利斯剑是玩家自己编写的,受到脚本语言功能的限制,施放魔法的脚本就是需要魔法书,你有什么办法……;cool;

wolf96_99 发表于 2008-5-31 06:35:54

原帖由 ttheree 于 2008-5-31 00:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
诅咒铠甲和天使联盟是原来就有的宝物,不是用脚本语言写的,而达摩克利斯剑是玩家自己编写的,受到脚本语言功能的限制,施放魔法的脚本就是需要魔法书,你有什么办法……;cool;
难怪。。。感情这组装的和原装的还就是不一样啊;go;
这剑基本完美了。下面我想问个二追的问题,二追技能中的“无敌”和“免疫1到5级有害魔法”哪个强?听名字是无敌稍微酷一点:hero:

ttheree 发表于 2008-5-31 14:08:12

回复 31# 的帖子

当然是“免疫1到5级有害魔法”强,“无敌”还是会受到非直接伤害类有害魔法的影响,例如失明和迟缓,“免疫1到5级有害魔法”则完全不受影响……
虽然“无敌”名字很酷,但论功能还是比不上“免疫1到5级有害魔法”的……:shangxin:

l789123 发表于 2008-5-31 15:39:52

我不知道,生气又怎样啊




















http://www.gh136.cn/images/QQ_32119616/sigline.gif
召唤千军最新章节

wolf96_99 发表于 2008-5-31 18:36:28

原帖由 l789123 于 2008-5-31 15:39 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我不知道,生气又怎样啊

这位很奇怪,生什么气?没看懂您的意思

wolf96_99 发表于 2008-5-31 18:51:32

原帖由 ttheree 于 2008-5-31 14:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
当然是“免疫1到5级有害魔法”强,“无敌”还是会受到非直接伤害类有害魔法的影响,例如失明和迟缓,“免疫1到5级有害魔法”则完全不受影响……
虽然“无敌”名字很酷,但论功能还是比不上“免疫1到5级有害魔法”的 ...
有没有二追的特技推荐组合?
我个人觉得有这几个比较重要的:
普通特技:双击、环击、不反击、无限反击、绝对反击、腹鼓等;
经验特技:免疫1到5级有害魔法、近身射击(如选远程兵)、致命一击(近战兵种)、降低防御、每4回合召唤、麻痹(比失明好)、老化、发狂等;

二追选谁比较好?看到很多人选小白,近战确实很强,天使就稍微弱了点,雷神我个人很喜欢,不知道远程比龙巫妖如何。
其实选九头龙也不错么,天生自带环击+不反击,等于省了两个普通特技。5围较差的弱点则正好可以通过同化圣龙来弥补。

ttheree 发表于 2008-5-31 20:48:35

回复 35# 的帖子

这个就看个人的玩法了……;hej;

wolf96_99 发表于 2008-5-31 22:33:21

生物经验溢出的bug有办法解决吗?我的双剑部队打了a legion of angels之后经验全没了,哭:shangxin:
难道不能在溢出之前设置一个上限吗?

我把部队放到地图上再捡回来,也是没经验的部队,如果要重新练级,那还是很不爽啊。。。

ttheree 发表于 2008-6-1 16:44:09

回复 37# 的帖子

有上限,而且在一次获得经验不是太多的情况下,这个上限也是有效的,但是单次获得经验过多,上限就失效了,原因不明……;sign;

wolf96_99 发表于 2008-6-2 07:55:37

原帖由 ttheree 于 2008-6-1 16:44 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
有上限,而且在一次获得经验不是太多的情况下,这个上限也是有效的,但是单次获得经验过多,上限就失效了,原因不明……;sign;
是不是单次获得的经验就超过了上限,于是程序就出错了?我开了“生物经验10000%”选项的,也就是100倍。打2k天使经验大概在30万左右,生物经验就是3000万,是不是超过了程序的上限?

ttheree 发表于 2008-6-2 12:35:40

有这个可能,因为我记得所有生物中生物经验最高是147000……;lan;
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