sea9413 发表于 2008-5-11 20:08:02

《星际争霸2》关于反重力技能的问题

                    <HEAD></HEAD><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 神族的反重力技能,一直是关大玩家关注的热点,这次暴雪再次披露出了几条关于反重力技能的消息!</P><P><STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 问:如果对着巨像使用反重力技能会出现什么情况?巨像的脚变成空中单位而它的头会变成太空单位?</STRONG></P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 答:当巨像被反重力时,它会整个飞起来,变成一个纯空中单位,直到反重力技能作用时间过去为止。当巨像悬浮在空中的时候,它将不能攻击任何单位,并且在可对空单位面前显得相当脆弱。</P><P><STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 问:如果对着感应塔释放反重力技能,那感应塔是否还可以跟平时一样进行反隐工作?</STRONG></P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 答:所有中了反重力技能的建筑都会“晕掉”并失去所有特殊建筑功能。例如,神族的水晶塔中了反重力之后,也会失去对附近建筑的能量支持,而正在研究技术、升级技能当中的建筑也会在飞起来的时候暂停升级。</P><P>笔者注:</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·对建筑释放反重力的解释似乎已经无比明确,这样说来,日后更改的可能性应该比较小了。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·水晶塔似乎真的变成了众矢之的了,暴雪应该是有意鼓励大家多去攻击水晶塔。还好神族有相位棱镜可以补救一下。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·文中提到的“晕掉”应该另有所指,估计是说建筑在飞起来之后,会有一直有规则或无规则自转的动画(相关新闻)(跟魔兽吹风似的?),以区分开人族建筑自己的升降和被别人吹起来。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·很难想象这么高的巨像变得更高会是什么样子……</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 关于有些玩家提出反重力技能可以将神族的防线完全瘫痪,KARUNE这样回复:对的,确实可以做到以反重力技能瘫痪神族防线的战术,现在反重力效果对单位和建筑的维持时间变短了。当然,一切还得根据平衡性而决定。 <BR></P>                                               

keepmec 发表于 2008-7-14 13:48:54

应该对神族的时间效果减半,这样比较好

ennead 发表于 2024-2-6 22:13:24


哈哈。。。。。很想去玩一下!
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