没用过,好像是7吧
答案是7
其实我一直算不准,什么时候斜刺,什么时候横刺……
有谁知道怎么计算么? 原帖由 hawkdesert 于 2011-10-19 09:02 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
弩车无士气
穿藤木甲是防止力量=1
不太明白,力量=1有什么问题吗? 原帖由 mayicomein 于 2011-10-19 21:12 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
不太明白,力量=1有什么问题吗?
力量=1的话,魔法效果只在当前回合有效,下回就没了。 对,力量多少等于受身魔法的回合数。;apso; 我也来出个问题吧,也是最近想到问题,心里只有个隐约的答案,借此来问下:
究竟是什么特性使得圣龙不受老化,麻痹,缠绕等等类似效果的影响? 原帖由 手上魔术师 于 2011-10-26 15:59 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
我也来出个问题吧,也是最近想到问题,心里只有个隐约的答案,借此来问下:
究竟是什么特性使得圣龙不受老化,麻痹,缠绕等等类似效果的影响?
不清楚,请楼上给出标准答案。
我出一个新题:
H3中,有哪些兵种没有对应特长的英雄(野兵和七级兵除外)?请列出至少十种。
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枪兵,半人马,小妖精,小蝴蝶,独眼,美杜莎,龙蝇,气元素,就这8个,坐等10个 原本以为很多,结果楼上一列举,还真不容易检漏啊。 原帖由 梧桐树下数千秋 于 2011-10-31 19:32 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif枪兵,半人马,小妖精,小蝴蝶,独眼,美杜莎,龙蝇,气元素,就这8个,坐等10个
你是对的,我刚开始是想写包含七级兵,后来又改成了不包含,乱了,呵呵 原帖由 songfx 于 2011-10-31 21:22 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
你是对的,我刚开始是想写包含七级兵,后来又改成了不包含,乱了,呵呵
风侠,你这是恶意出题啊
伤害他人脑细胞;iunei; 风侠没给别人奖励!
回复 706# 的帖子
额,其实我也不知道正确答案,就是来问问,顺便把这游戏玩下去!最近看别人战报,其中又可以老化圣龙了,我要去测试下看看我上面例举的是不是正确的! 还是没有人出新题啊??判断题:
进攻方施放高级火墙时,火墙箭头朝右。防守方施放高级火墙时,火墙箭头朝左。
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判断正确吗?如果是的话,正确! 火墙跟力盾一样,不会改变方向 楼上两位先PK一下,我晚些时候再给答案 我作为进攻方攻击电脑,我在左电脑在右,放高级火墙,火墙从上到下占3格,由于战场的这种格子设定,火墙中间1格突出向右,同理电脑就是向左了!
我又来借花献佛了!多次看到有人提到双剑,双剑到底指什么意思?(答案是否正确,风侠帮忙评定一下!) 双剑就是兵种经验升到满级,会出现双剑的标志 谢谢大家支持,我想知道有多少人在看,
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1WOG币,你买不了吃亏,
1WOG币,你也买不了上当。
真正的物有所值。 我出一新题,希望看到的朋友也帮我加加分。
特长恶魔的赛尔伦带领的地狱男爵是否有指数加成?