WoG汉化对我来说到底有多重要?
一直想知道,到底有多少玩家需要WoG的完全汉化。这个辩论主题有两个目的:1)调查WoG完全汉化(内核汉化)的支持率
2)根据辩论结果来决定是否立项进行汉化
其实,如果有众多的玩家支持内核汉化,也能给游侠汉化组的同仁们打上一剂强心剂,毕竟,内核汉化不是闹着玩的,不是什么人都能汉的成的-____-b
汉化的好处:
1)WoG将完全支持中文显示,玩中文地图不再有乱码
2)经典SoD地图的WoG中文化将不再需要脚本支持来显示中文剧情
3)你来补充!
让我来做第一个正方的人吧.
支持汉化.:hero: 支持汉化,英语差,我喜欢纯汉化,那样更爽,哈哈:hero: :hero: 怎么成中立了,我支持汉化 我还是支持吧!!毕竟现在鸟语已经忘记的差不多了!!
还有更多的不懂或者跟偶一样差不多忘记的人需要!!
支持汉化
再次提出我那个老问题:汉化之后设计中国化城镇是否更容易?一直觉得如果设计不出东方城镇,汉化的意义不大。。。 很明显,汉化后会大大提高WOG的影响力,现在很多玩家都是因为内核未汉化,而且对英文有那么点“不适应”,只能“望文兴叹”,这大大影响了游戏的吸引力,同时,很多热心的玩家制作的地图、新补丁等,很多程度上受未汉化的影响而使其原本想表达的意思、效果大打折扣,无不让人痛心!
衷心希望早日汉化!~ :lianhong: ...晕能不能重新投票呀。刚要投支持票时发现已经投过了, 原来刚开网页的瞬间点到了。。。 支持汉化!
很多玩H3的人不玩WOG就是因为英文内核
实在太麻烦
中文地图都是乱码 WOG大大加强了H3的RPG特性,但是如果介绍和剧情全是乱码,那还谈什么……;sign; 支持汉化!:hero: 虽然汉化的好处不言而喻,但是相比花那没多精力汉化还不如投身到mod等的开发上,借鉴更多其它游戏的优点。
而且实在说来,对于真正的wog迷来说这点英文算不了什么吧!
个人观点,大家不要扔砖!
[ 本帖最后由 tempname2001 于 2008-4-8 08:43 编辑 ] 其实很多原来碧育开发的中文剧情,我们玩家也未必看过多少,我认为,汉化的作用不是很大,只要能显示清楚关卡的宝物,需要杀固定的怪物的图片,汉化不汉化不是很重要。就像当初word软件英文版一样,如果你会用中文版,难道用英文版就不能工作吗?对于无敌谜来说,就像我,汉化不汉化一样玩,汉化以后也不见得有更多的人来玩。再说了,汉化是一项非常艰巨的工程,启动了结果不以一定有预期的好。反过来说,如果汉化好了,开发者有版权的话,将来能出售。这倒是应该鼓励的。
当然支持汉化
要知道,现在N多的SOD经典地图都是中文的,而且很多玩家都在致力于把一些经典的E文地图汉化成中文的。如果WOG汉化了,那么很多地图高手会制作出更加漂亮的WOG地图来。即使他们不会ERM,当是地图的严谨性,就够你玩的了。 便于推广!很多老的h3的玩家就是因为乱码而抛弃WOG的 不反对汉化WOG,但是我自己来说现在玩英文的一点问题都没有,玩家也不应该过于抵制或者说畏惧英文版,玩得多了自然慢慢都能够理解,H3的英文也不算太难,绝对不是完全不能看懂的。
开个玩笑的话,就当是学英语了,我个人英语水平很是一般,我觉得其他玩家肯定不乏英语水平高的,应该要对自己有信心。接触的这方面西方中古魔幻背景多了,对它的内涵也会有新的认识,甚至会感觉到有的翻译成中文以后也会失去原来的风韵,不知道有没有朋友有这样的看法。其实不只是H3(包括WOG),很多游戏都是这样,我现在已经有意识的开始玩英文版游戏了,这样也不必每次都寄望于汉化版的推出,许多原生英文版核心一般都还是更稳定些。毕竟把主动掌握在自己手里才是更好的选择,总是依靠他人的帮助也不是个办法。
以上纯属个人观点。欢迎讨论,另外,我觉得汉化最大的意义在于使某些已有的经典中文地图得到发挥的余地以及加入某些中国特色的元素,否则不如致力于像VCMI这样的开放性平台更有意义 楼上的说得有道理,不过很可惜,大家的E文水平再高,也许可以读读写写,如果你做一个剧情丰富的RPG式地图,恐怕也有困难吧·我在游家一直从事E文地图汉化工作,上次游家的颓废兄拿我开心,叫我帮他把三国志战役地图E化后改成WOG版给大家玩,可惜我叫看E文改中文还马马虎虎,叫我看中文改E文大概就是中国人不明白,英国人看不懂了!所以WOG汉化是众望所归! 虽然不玩游戏已多年,但是汉化后,说不定会捡起来玩玩 强烈建议汉化.希望更多的人能够玩到神之苏醒,体味到它的丰富多彩 强烈支持汉化!当你玩WOG地图要回某个城时看着全是乱吗哎,,,,,,,,,