求高手修改“野兵援助加强”这一脚本,谢谢!!!!
野兵援助加强这一脚本,用它的时候会出现些问题,就是经常会无故弹出游戏,删了它就没事,估计是里面有BUG吧,高手大侠能好好看下有什么错误没有,我想玩这一脚本,能否把BUG休整,并且让野兵援助跟攻击野兵的英雄等级挂钩,攻击野兵的英雄等级越高,野兵援助等级也越高,数量越多(但最好电脑攻击野兵时,没有援助的野兵。)先谢谢大侠,高手,前辈 ,骨灰了!
附件在下面 脚本除虫?恐怕我还是没到那种程度,这活不好接,召唤高人吧;om; 原帖由 yunings 于 2008-3-18 09:25 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
脚本除虫?恐怕我还是没到那种程度,这活不好接,召唤高人吧;om;
你都搞不定,谁还能搞定啊?
版主啊,你救救我吧,我想要玩那个全兵种特长的脚本,可是我怎么也载入不了地图,无论是把代码放地图里,还是下载成品文件放到ERM的目录里,都玩不了,是不是会和其他脚本冲突啊?有什么办法解决吗?
我游戏里非官方的脚本有以下:
script11.erm 梦之殿堂
script28.erm 魔法学院加强
script49GB.erm 追随者增强GB版
script51.erm 宠物加强
script57.erm 野外兵种强化(数量大大增加)。
script72.erm 野外生物出现随机英雄带领的最高可能改为100%。
script81.erm 宠物加强(全宝物、全技能)
script92.erm 新英雄特长
script98.erm 电脑实力增强
script99.erm 冠军骑士 楼主先尝试自救可否?全是玩家自编脚本,让我排查起来也是困难重重啊,也许脚本本身并没有bug,就是变量冲突,楼主看看下面我的回复,帮着我,一起尝试解决问题如何?
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=13289&page=1&fromuid=97#pid106999
你的工作就是告诉我引入那个脚本后冲突了,我来排查这两个冲突脚本,可以吧? 好的,我先去排查,谢谢版主了。
不过版主先告诉我,哪些是非官方的脚本,我不是很清楚 还有个问题,只需要删除script**.erm文件是吗?
那些.ert和.ers文件要删掉吗?
我先把上面我所列的脚本都删掉,那些.ert和.ers文件也删吗 非官方脚本:
http://bbs.h3wog.com/doc.php?action=view&docid=22
所有的.ert和.ers文件都可以保留。 谢谢版主了,好象脚本可以用了 ,原来是我载入的那个地图被我改坏了。
有一个小问题,这个脚本在冒险地图上是不是看不到指定的英雄(比如我把全兵种特长的技能给了ORRIN 欧灵)的特技发生变化?只有在战斗界面才发生变化呢?
但我无论在冒险地图还是战斗界面,欧灵的特级还是箭术特长,但战斗时,所有部队的生命,攻防,伤害都提高了,是不是该脚本已经发生了作用呢?
谢谢斑竹大人,虽然这个论坛很冷清,但能有你这么负责的斑竹,很了不起,这里的人都很热情!
太谢谢了!
[ 本帖最后由 foglove 于 2008-3-18 10:04 编辑 ] 原帖由 yunings 于 2008-3-18 09:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
非官方脚本:
http://bbs.h3wog.com/doc.php?action=view&docid=22
所有的.ert和.ers文件都可以保留。
看到这里,顺便问一下,前面的77个官方脚本,如果有经过玩家修改加强的,其稳定性还能保证吗?也有可能会起冲突吗? 已经确定没什么问题了,谢谢各位大侠,高手,骨灰!!!!!!!!! 原帖由 foglove 于 2008-3-18 10:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
谢谢版主了,好象脚本可以用了 ,原来是我载入的那个地图被我改坏了。
有一个小问题,这个脚本在冒险地图上是不是看不到指定的英雄(比如我把全兵种特长的技能给了ORRIN 欧灵)的特技发生变化?只有在战斗界面才发生变化呢?
但我无论在冒险地图还是战斗界面,欧灵的特级还是箭术特长,但战斗时,所有部队的生命,攻防,伤害都提高了,是不是该脚本已经发生了作用呢?
谢谢斑竹大人,虽然这个论坛很冷清,但能有你这么负责的斑竹,很了不起,这里的人都很热情!
太谢谢了!
是的,这个脚本很简短,没有更改英雄特技图片显示(其实也更改不了,因为没有相对应的图片),只有在战斗界面可以看到所有数据的变化。
原帖由 sea9413 于 2008-3-18 10:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
看到这里,顺便问一下,前面的77个官方脚本,如果有经过玩家修改加强的,其稳定性还能保证吗?也有可能会起冲突吗?
在官方脚本的基础上进行非添加变量和函数的修改,是比较安全的修改,稳定性也较高,但如果脚本作者不够负责,引入修改后没有做相应的说明,还是会对后来的非官方脚本的引入带来潜在冲突。 来学习下:shangxin: :shangxin: 学习好ERM需要很长时间哪
回复 13# 的帖子
貌似我在只用这一个非官方版本的时候都会报错,请大虾帮忙除虫。真的很想玩这个脚本。 不懂ERM啊!!
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