请教一下如何没有城堡也不会输
wog里有个战役好像是没有城堡的,但不会输掉游戏,请问大家有谁知道这个脚本是什么样的?谢谢 PLAYER ORIENTED COMMANDS (OW)RECEIVER
接收器OW
使用此命令可以用于对一个给定的玩家调整其属性如资源resources,联盟情况teams,英雄数量控制number of heroes 和英雄没有城时能够存活的时间
!!OW:XXXX; 这些命令应用于给定的玩家
D#1/#2; 设置当失去所有城后玩家可以存活的天数
1.#1 = 玩家编号 (参见 格式 E1(Format E1)) 或当前值 (-1)
#2 = 可存活的天数(0...127) 或无限 (128..254).
如果设定未128..254, 玩家不会接受到有关最后期限的对话框。如果是255则为标准的7天
2.#1 = 设置为-2 表示使用默认值 ( 7天)
#2 = 天数 (如: 0...127),如为 (128..255)表示无限 .
如果设置128..254, 玩家将得到有关最后期限的对话框但没有作用.
如果设置为255, 则玩家每天都有上述对话框.
如果先占领一个城然后又失去它,默认设置 -2仍然起作用.
以上内容摘自ERM_Help。
如:!!OW:D-1/254;
附Format E1:
FORMAT E1
Player Colours
玩家颜色
如果没有特指(仅对各个物体objects, 如castles, 而不对英雄或玩家使用),中立= -1否则
当前玩家/英雄 = -1 如果有特指则为
red = 0
blue = 1
tan = 2
green = 3
orange = 4
purple = 5
teal = 6
pink = 7 不懂,进来看看 弄明白了,多谢shenbing100解答~
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