TDS中各种族通关难易度分析——KALLY
数据恢复1。鬼族
说实话,鬼族实在是太简单了,而且野兵加强的越多越好,实在是因为招魂术太BT了,刚开局的第一天有点难,尤其是第一仗,只要前几仗打好,攒个100左右骷髅就完成了资本的原始积累,之后就像滚雪球一样越滚越大,后面拿到鬼王斗篷就更简单了,一个字:BT
2。塔城
塔城是我第一个觉得打的爽的族,欧灵的箭术特长加2次攻击敌人几乎不能近身,门口的圣侏儒招募地更是如虎添翼,圣侏儒招出来的小弟是野兵远程箭手的靶子(奇怪了,为什么野兵不先打我的幻影射手,却先打圣侏儒的小弟),本身还能送礼物,很早就能拿满全宠宝+精灵王弓,中后期战斗也是easy的。
3。黑龙族
看到很多朋友都把黑暗龙推崇备至,我也试了试黑龙族,确实,初期打的比较累,仅仅靠黑龙追随者一个人撑门面,宝宝帮不上很大忙,我没玩多久就放弃了,坚持到最后的朋友讲下策略技巧。
下面的几个种族我都没有用过,仅从特技方面分析一下,纸上谈兵而已,请玩通关的朋友讲下技巧。
4。人类
罗德哈特还是比较强的,特长跑得快,后期可以100%格档,应该是个强悍的人物,SoD的经典战役中大部分都是以人类作为主战种族的,一般都是攒2567级兵种作为主战兵种。不过WoG中由于翡翠塔的存在,发展单一兵种的优势很明显,人类兵种难点主要是选择主战兵种不太容易,天使增筑实在是太贵了,拿不出那么多宝石;骑士增筑也是单纯的要20个木头,初期很难大量增筑,兵源不是很充分。十字军理论上分析可能会是个很好的主战兵种,攻防指数不低+2次攻击,比较有发展前途。
5。地狱城
女妖一追加天使二追清野兵应该是很快的,不过打剧情人物的时候可能会力不从心了。见过几个朋友说裸奔英雄打土灵球的那个BT蜥蜴人英雄比较郁闷。主要是我没用过,具体什么情况还不清楚,请用过的朋友告知。
6。野蛮人
我不大看好野蛮人,其比蒙确实很厉害,但是出比蒙之前呢?什么兵种可以初期坚持到比蒙出山?即使比蒙出山,刚出的几个比蒙怎么能扩张领地?毕竟比蒙增筑也不便宜,所有7级兵都遇到增筑昂贵的代价,但是黑龙族不在其内,因为其小黑攻击返回的特技可以打游击战,一个减速丢给敌人,等敌人打到你小黑的时候小黑已经打了敌人1-2下了;而小白呢?只能冲过去硬打敌人,冲过去就是给敌人当靶子,敌人就可以群起而围之。英雄无敌主要的魅力在于如何杀死敌人而且自己尽量的减少伤亡,野蛮人恰恰是很难完成0伤亡这个条件的。如果有什么办法能迅速攒相当实力的小白的话,那么我承认野蛮人是最厉害的。
7。女巫族
我不大了解吸星大法的意思,如果是像吸血鬼一样的话,那么女巫族还是相当强的,帐篷+吸星大法,应该是最容易完成0伤亡解决战斗的种族。也可能会有攻击力不足的缺憾。
8。元素族
典型的H/R变态狂,带个凤凰就可以冲了,遇到敌人直接用那招乱舞,没魔法了就逃跑,回城招出来带上魔法桶休息一夜之后继续找敌人乱舞,这个地图魔法桶实在是太好凑齐了,还有那个加强了的合成魔法戒指,对于她来说是2大宝贝。不过遇上抗魔的就郁闷了,弱点魔球是个求之不得的好宝贝,早拿到弱点魔球+早改造才是大事。
抛砖完毕,请大家指教 蛮人应该靠炮车
一直买 一直买 不停买
后期太厉害了,我靠,炮车一出谁与争风~
回复 #2 Clark 的帖子
那个跑车比较容易出错的,我66级跑车后居然战争模式一无效,跑车成了垃圾! 不会吧,我刚想试试野蛮人的,主要是看在野蛮人主英雄特长很猛啊,呵呵 或者数据……………………太大了,有可能出错的!! 我看裸奔的说还是橙色第一.哪个炮车也确实
回复 #6 w_force 的帖子
裸奔橙色确实是第一,裸奔灭7家没问题,不过打到后期还是要靠强力兵的,小白就不错啊,无视防御太猛了. 野蛮人靠炮车,bt就一个字。清完7家拿了水上飘之后再考虑主力兵种,这个时候养小白也差不多了
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