倪翔天 发表于 2006-6-24 15:39:03

一个供玩WOG的新手用的小脚本:自由升级生物特长

在《谁能写一个ERM,使得高级招魂可以招暗黑骑士呢?》一文中跟小黑聊得比较开心,所以今天心情特别好,就

弄一个以前弄的脚本上来供大家娱乐,我自己试了一下基本没什么问题,因为自己都很少弄脚本的,所以也许里面

有很多错误。

如有高手看到错误或者弱智的算法,请指正,我就献丑了。呵呵~~~~ZVSE
!?CM2;
!!HE-1:N?y4;

!!CM:I?y1 F?y2;
!!FU&y2<>4:E;
!!FU|y1<68/y1>74:E;
!!VRy3:Sy1 -68;
!!HE-1:C0/y3/?y4/?y5;
!!FU|y4<0/y5<1:E;

!!FU1444&y4>=150/y4<=158:Py3/y4/y5;
!!FU1444&y4=196:Py3/y4/y5;

!!EX-1/y3:E?y6;
!!EX-1/y3:R?y7/d/d/d;
!!VRy8:S-1;
!!EX-1/y3&y7=1:R156/?y8;
!!VRy2:Sy4;
!!VRy4&y4=154:S69;
!!FU1445&y4>=0/y4<=111:Py3/y2/y5/y6/y8;
!!FU1445&y4>=112/y4<=115:Py3/y2/y5/y6/y8;
!!FU1445&y4>=118/y4<=131:Py3/y2/y5/y6/y8;

!?FU1445;
!!VRy1&x2<111:Sx2 +1;

!!VRy1&y1=102/x2=101:S104;
!!VRy1&y1=108/x2=107:S102;
!!VRy1&y1=104/x2=103:S108;

!!VRy1&x2=13:S150;
!!VRy1&x2=27:S151;
!!VRy1&x2=41:S152;
!!VRy1&x2=55:S153;
!!VRy1&x2=69:S154;
!!VRy1&x2=83:S155;
!!VRy1&x2=97:S156;
!!VRy1&x2=111:S157;
!!VRy1&x2=154:S196;
!!VRy1&x2=118:S119;
!!VRy1&x2=119:S112;
!!VRy1&x2=112:S127;
!!VRy1&x2=127:S115;
!!VRy1&x2=115:S123;
!!VRy1&x2=123:S114;
!!VRy1&x2=114:S129;
!!VRy1&x2=129:S113;
!!VRy1&x2=113:S125;
!!VRy1&x2=125:S120;
!!VRy1&x2=120:S121;
!!VRy1&x2=121:S130;
!!VRy1&x2=130:S131;
!!VRy1&x2=131:S158;

!!UN:N3/4/x2/0 N3/5/y1/0;
!!VRz1:S^你想将%Z4转变为%Z5吗?^;
!!VRz2:S^%Z4的总生命不够!^;
!!VRz3:S^你的钱或者资源不够!^;
!!IF:D1///1////////////;
!!IF:F1/////1;
!!IF:E1/1;
!!FU&v1<>5:E;

!!MA:Px2/?y2 Cx2/6/?y61 Cx2/1/?y11;
!!MA:Cx2/3/?y31 Cx2/4/?y41 Cx2/5/?y51;

!!MA:Py1/?y3 Cy1/6/?y62 Cy1/1/?y12;
!!MA:Cy1/3/?y32 Cy1/4/?y42 Cy1/5/?y52;

!!VRy8:Sy2 *x3 :y3;
!!VRy9:Sy2 *x3 %y3 :y2;
!!IF&y8=0:D1///2////////////;
!!IF&y8=0:F1/////0;
!!IF&y8=0:E1/1;
!!FU&y8=0:E;


!!VRy62:-y61;


!!VRy12:-y11;
!!VRy32:-y31;
!!VRy42:-y41;
!!VRy52:-y51;


!!VRy62:*y8;

!!VRy12:*y8;
!!VRy32:*y8;
!!VRy42:*y8;
!!VRy52:*y8;


!!OW:R-1/6/?y61;

!!OW:R-1/1/?y11;
!!OW:R-1/3/?y31;
!!OW:R-1/4/?y41;
!!OW:R-1/5/?y51;


!!IF|y61<y62/y11<y12/y31<y32/y41<y42/y51<y52:D1///3////////////;
!!IF|y61<y62/y11<y12/y31<y32/y41<y42/y51<y52:F1/////0;
!!IF|y61<y62/y11<y12/y31<y32/y41<y42/y51<y52:E1/1;
!!FU|y61<y62/y11<y12/y31<y32/y41<y42/y51<y52:E;


!!VRz1:S^花费%Y5金币得到%Y8个%Z5,是否继续?^;
!!VRz1&y12>0:S^花费%Y5金币和%Y12水银得到%Y8个%Z5,是否继续?^;
!!VRz1&y32>0:S^花费%Y5金币和%Y32硫磺得到%Y8个%Z5,是否继续?^;
!!VRz1&y42>0:S^花费%Y5金币和%Y42水晶得到%Y8个%Z5,是否继续?^;
!!VRz1&y52>0:S^花费%Y5金币和%Y52宝石得到%Y8个%Z5,是否继续?^;

!!IF:D1///1////////////;
!!IF:F1/////1;
!!IF:E1/1;
!!FU&v1<>5:E;


!!VRy12:*-1;
!!VRy32:*-1;
!!VRy42:*-1;
!!VRy52:*-1;
!!VRy62:*-1;


!!OW:R-1/6/dy62 R-1/1/dy12 R-1/3/dy32;
!!OW:R-1/4/dy42 R-1/5/dy52;

!!VRy4:Sy8 *65536 +y1;
!!VRy5&y9>0:Sy9 *65536 +x2;
!!IF&y9=0:Q1/21/y4/1^^;
!!IF&y9>0:Q1/21/y4/21/y5/1^^;
!!HE-1:C0/x1/y1/y8;
!!EX-1/x1:Ex4;
!!EX-1/x1&x5>-1:R156/x5;
!!HE-1&y9>0:C2/x2/y9/1;
!!UN:R3/-1;
****************************************************

!?FU1444;
!!VRy99:S10;
!!UN:N3/9/x2/0;
!!UN:N3/10/x2/1;
!!VRz1:S^你想用%Y99个%Z10换5攻击/5防御/1速度/20%伤害/20%生命吗?^;
!!IF:D1///1////////////;
!!IF:F1/////1;
!!IF:E1/1;
!!FU&v1<>5:E;
!!VRz1&x3<y99:S^英雄,%Z9的数目好像不够!^;
!!IF&x3<y99:D1///1////////////;
!!IF&x3<y99:F1/////0;
!!IF&x3<y99:E1/1;
!!FU&x3<y99:E;
!!VRz1:S^5 攻击^;
!!VRz2:S^5 防御^;
!!VRz3:S^1 速度^;
!!VRz4:S^20% 伤害^;
!!VRz5:S^20% 生命^;
!!VRz6:S^取消^;
!!VRz7:S^你想为%Z9增加哪个属性?^;
!!IF:G1/1/32/7/1/2/3/4/5/6;
!!FU&v1=32:E;
!!EX-1/x1:E?y-1;
!!MA&v1=1:Ax2/d5;
!!MA&v1=2:Dx2/d5;
!!MA&v1=4:Sx2/d1;
!!MA&v1=8:Mx2/?y1;
!!VRy1&v1=8:*20 :100;
!!VRy1&v1=8/y1=0:S1;
!!MA&v1=8:Mx2/dy1 Ex2/dy1;
!!MA&v1=16:Px2/?y1;
!!VRy1&v1=16:*20 :100;
!!VRy1&v1=16/y1=0:S1;
!!MA&v1=16:Px2/dy1;
!!VRz8&v1=1:Sz1;
!!VRz8&v1=2:Sz2;
!!VRz8&v1=4:Sz3;
!!VRz8&v1=8:Sz4;
!!VRz8&v1=16:Sz5;
!!VRz8:S^恭喜!%Z9已经增加了%Z8!^;
!!IF:D1///8////////////;
!!IF:F1/////0;
!!IF:E1/1;
!!HE-1:C0/x1/x2/?y-2;
!!VRy-2:-y99;
!!HE-1:C0/x1/x2/y-2;
!!EX-1/x1:Ey-1;
!!UN:R3/-1;

!?CM2;

!!CM:I?y1 F?y2;
!!HE-1&y1>=68/y1<=74/y2=1:D;
!!CM&y1>=68/y1<=74/y2=1:R0;

!!HE-1:C0/x16/?y1/?y2;
!!FU|y1<0/y2<1:E;

!!VRy3&y1<111:Sy1 %2;
!!VRy4&y3=0/y1<111:Sy1 +1;
!!HE153&y3=0/y1<111:C0/x16/y4/y2;

!!VRy4&y1=113:S127;
!!VRy4&y1=114:S125;
!!VRy4&y1=115:S129;
!!VRy4&y1=116:S123;
!!HE153&y1>=113/y1<=116:C0/x16/y4/y2;

!!VRy4&y1=111:S157;
!!VRy4&y1=130:S131;
!!VRy4&y1=131:S158;
!!HE153|y1=111/y1=130/y1=131:C0/x16/y4/y2;

!!FU&y3=0:E;
!!VRy4&y1=9:S169;
!!VRy4&y1=13:S150;
!!VRy4&y1=27:S151;
!!VRy4&y1=41:S152;
!!VRy4&y1=55:S153;
!!VRy4&y1=69:S154;
!!VRy4&y1=83:S155;
!!VRy4&y1=97:S156;
!!HE153|y1=9/y1=13/y1=27/y1=41/y1=55/y1=69/y1=83/y1=97:C0/x16/y4/y2;用法是在英雄的界面,用Shift+鼠标左键或者用Ctrl+鼠标左键点击英雄带领的部队。
至于用途嘛,大家自己看好了。大家不要老想着坐等现成的,求人不如求已,只有自己懂了,才能想怎么玩就怎么玩。在这里祝大家玩得开心。呵呵~~~

[ 本帖最后由 倪翔天 于 2006-6-24 19:42 编辑 ]

woodmelon 发表于 2006-6-24 16:28:29

怎么这ERM这么熟悉?

倪翔天 发表于 2006-6-24 17:03:13

原帖由 woodmelon 于 2006-6-24 16:28 发表
怎么这ERM这么熟悉?

很正常啊,以TDS中的鬼族跟龙族的特长为主的,我不知道你是真不懂还是故意装糊涂。
我自己也改了不少东西啊,你的二追的构思也不是来自GB的小宝吗?你也不是一步一步的改过来的吗?我也常在游家泡的,对你的情况也有一点了解。我都不发东西出来的,一般都是自己用的,只是因为今天心情特别好,想让刚玩WoG的新手容易上手点。其实ERM没多少东西的,脚本都是差不多的,大同小异,不同的只是构思,比如就象组合宝物的脚本一样。我手上有一大堆自己改过的脚本,这个脚本也是一时心血来潮才发到论坛的,如果你认为我侵权的话,我就把它清掉,或者你让小黑把贴删掉也行。呵呵~~~~
我发这贴也是因为论坛数据丢失,都没什么贴子,发出来让新手研究,推动大家学ERM的趣兴。我又不是想骗钱,如果我想骗钱的话,就打包下载了,就不会列出来了。而且我列出来还想让高手指出有什么错误或者有什么地方要改进的,我好不断的学习,不断的进步。

本论坛三大ERM强淫:GB象个老大哥,按自己的步调行事,做自己该做的事;小黑平易近人,跟群众打成一遍,热心为大家解答问题(应该的,谁让他是版主?不过党跟人民会记住你的,就象记住云斯一样。呵呵~~~);木瓜持才傲物,一般情况下跟有点实力的人对话,象偶们就样的菜鸟,木瓜一般不跟我们一般见识。呵呵~~~

yunings现在应该很忙吧?很少到论坛来了,不过还好现在有了一个upasia,接过了yunings的工作也在努力的为论坛服务,就象以前的yunings一样。呵呵~~~

随便说说,希望不要放在心上。呵呵~~~~

[ 本帖最后由 倪翔天 于 2006-6-24 19:32 编辑 ]

脑虫 发表于 2006-6-24 19:45:18

以上的没感觉出来。。。

woodmelon 发表于 2006-6-24 21:07:37

晕,怎么长篇大论起来了?
改别人的ERM可以学到不少东西
所以楼主的作法我并没有否定之意
反而是要更加鼓励才对.
ERM的开放本来就是要有给别人改的准备

纠正一下:
二追的构思没有来自谁的脚本...
只是在一追相对应的位置加一个生物罢了

yunings 发表于 2006-6-24 21:34:30

啧啧,小倪对木瓜有所误会啊,看来木瓜的幽默并不是所有人都能懂,哈

个人觉得这个学习贴很好,很值得鼓励,论坛就是需要有人不断带动学校ERM的热情,才能保持活力的,支持你以后多处理处理懒虫,哈

我最近的确很忙,到了7月份会更忙,可能会暂时离开论坛一段时间,不过大家放心,我已经大体完成了交接工作,论坛和主页的发展不会停滞,只会向前。

sea9413 发表于 2006-6-24 22:29:11

:victory:

原文已被编辑,呵呵

[ 本帖最后由 sea9413 于 2006-7-20 11:41 编辑 ]

strongestid 发表于 2006-7-26 16:22:34

好东西啊,多谢楼主发出来,也希望楼主把自己做、自己玩的小脚本也发出来玩。
请问是添加500天的事件还是做成erm放在/data/s下?

青山不改 发表于 2006-7-31 15:11:07

楼上,当然是做成ERM放到DATA/S目录要方便得多啊。

倪翔天 发表于 2006-8-9 19:15:05

恭喜,此回复帖随机获得 1 WoG币!
原帖由 strongestid 于 2006-7-26 16:22 发表
好东西啊,多谢楼主发出来,也希望楼主把自己做、自己玩的小脚本也发出来玩。
请问是添加500天的事件还是做成erm放在/data/s下?

做事件跟做成ERM的效果是一样的,不同的是事件只能在该地图中用,ERM可以在所有的地图中用。

liuldy 发表于 2008-11-15 03:14:36

我做成ERM了,结果冲突严重啊

噬魂恶魔 发表于 2009-2-20 20:41:17

看不懂,干嘛的

fly123 发表于 2009-3-15 16:24:07

好是好,加上注释更漂亮。

1985214ty 发表于 2009-3-30 10:29:39

能不能发个ERM的附件啊:shangxin:

末日子弹 发表于 2012-1-29 21:44:05

新人上路,首发ERM就黑屏啊,悲剧啊

strongestid 发表于 2012-10-11 13:06:08

请教一下楼主。用了贵ERM后,左键是把兵种升级,可以从已升级到下一级未升级。右键是高山堡垒的效果。但是我找不到消耗兵力实现兵种能力提升的功能。请问如何实现?

strongestid 发表于 2012-12-2 16:27:09

谢谢贤知有您的回复。可是我现在是这样,shift则高山堡垒升级,ctrl则出现个宠物的画面,进行等HP升级。

巫山云 发表于 2013-9-4 19:27:28

下来看看怎么样++++

ffwfly 发表于 2014-2-11 21:51:07

挖个坟,这个代码我复制一下做成ERM文件不起作用,但是弄成500天的事件放到地图里就有效
哪位高人指点指点是咋回事啊?

orochi521 发表于 2014-6-26 11:16:18

感谢楼主分享下一个试试什么感觉
页: [1] 2
查看完整版本: 一个供玩WOG的新手用的小脚本:自由升级生物特长

捐赠