ERM设想
Sample TextSample TextSample Text在试过SP 缓攻系统后,有点想象,希望给他们一点iDea.
记得h4吗,
我记得 那个 什么的
-对了是 迭序(就是泰坦那个)
magic Level中有个 “回城”
就是战斗中使用后会 离开 会回到最近的城堡。
我的建议是, 写一个ERM
最好是上述那样
代价为 1/3 的生物 和 4/5 的Mana(MP)
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:time:
当然了, 这只是个idea,
只希望被采纳/ 楼主的这个设想不错,不过恐怕有点难以实现,因为你在战场上是无法施放冒险类魔法的(回城属于冒险魔法)
不知道木瓜有什么意见? 可以变相实现:
令战斗马上结束(改成战败就可以了)
然后英雄自动移动回到城门口(移进城里似乎不能实现) 感谢!
类似 SP 缓攻系统
按某处 就弹出一个对话框 那种啊 原帖由 woodmelon 于 2006-3-14 20:06 发表
可以变相实现:
令战斗马上结束(改成战败就可以了)
然后英雄自动移动回到城门口(移进城里似乎不能实现)
可是……
令英雄战败容易,要实现“代价为 1/3 的生物 和 4/5 的Mana(MP)”似乎不太容易的说…… 原帖由 云斯 于 2006-3-14 09:36 PM 发表
可是……
令英雄战败容易,要实现“代价为 1/3 的生物 和 4/5 的Mana(MP)”似乎不太容易的说……
最好这样
不然会被滥用的!!!
我想补充一下
应该要15级的HERO才能使用 原帖由 云斯 于 2006-3-14 21:36 发表
可是……
令英雄战败容易,要实现“代价为 1/3 的生物 和 4/5 的Mana(MP)”似乎不太容易的说……
可以呀...
!!BA检查英雄部队数量后加个计算就行了 最近想花点时间把英雄无敌历代记的战役用ERM处理汉化后提供给大家玩,没有多少时间搞ERM,楼主的这个设想不错,不如你花点时间谢谢这个脚本吧,哈,给你200大洋! 楼主如果有成果,我们这里都有人会给你大洋的!努力!! 晕了,我是想让木瓜写这个脚本,不是叫楼主,是楼上……
木瓜,来写脚本,楼主要是能写也不会开贴求助了…… 我想我很快就会有点idea了
我试过写了点
,,,
但是马上 晕了
天知道啊
斑竹们 非一般人啊。
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